初探 Swift Sequences 和 Generators
在这篇文章中我们将介绍 Swift 2 自定义序列,并举例说明有限序列和无限序列的区别,本文是 Swift and the functional approach 系列其中一篇。
public protocol SequenceType { typealias Generator : GeneratorType /// Return a *generator* over the elements of this *sequence*. /// /// - Complexity: O(1). public func generate() -> Self.Generator ... ... } 上面的协议中关联了另一个 序列协议中提供了许多有意思的方法,这些方法很多都已经在扩展中实现了,例如 map、flatmap(深入了解可以参看 map and flatMap)、filter、reduce、subsequence functions 等。 这些方法让 让我们来看下 public protocol GeneratorType { typealias Element /// Advance to the next element and return it,or `nil` if no next /// element exists. public mutating func next() -> Self.Element? } 这个简单的协议只包含了一个 首先,我们来写一个简单的斐波那契数序列生成器: class FibonacciGenerator : GeneratorType { var last = (0,1) var endAt:Int var lastIteration = 0 init(end:Int){ endAt = end } func next() -> Int?{ guard lastIteration<endAt else { return nil } lastIteration++ let next = last.0 last = (last.1,last.0+last.1) return next } } 为了定义一个有限序列,我们需要一个自定义构造函数来指定一个序列长度。当到达这个长度时 var fg = FibonacciGenerator(end:10) while let fib = fg.next() { print(fib) } 用这种方式我们就可以遍历生成器中的元素,直到生成器返回 nil。 根据这个生成器实现一个 class FibonacciSequence : SequenceType { var endAt:Int init(end:Int){ endAt = end } func generate() -> FibonacciGenerator{ return FibonacciGenerator(end: endAt) } } let arr = Array(FibonacciSequence(end:10)) for f in FibonacciSequence(end: 10) { print(f) } 上面的序列正如预期那样,可以在 foreach 遍历中使用,同样也可以用来生成其他类型的序列,比如数组。 其实我们没有必要单独定义一种生成器类型,我们可以用 class CompactFibonacciSequence : SequenceType { var endAt:Int init(end:Int){ endAt = end } func generate() -> AnyGenerator<Int> { var last = (0,1) var lastIteration = 0 return anyGenerator({ guard lastIteration<self.endAt else { return nil } lastIteration++ let next = last.0 last = (last.1,last.0+last.1) return next }) } } 这种定义方式跟上面序列的最终效果是一样的。唯一的区别就是 这种做法在这里看起来可能没太大用处,但是在很多情况下,相较于让一个生成器嵌入一个序列集合中,用一个简单 例如,我们用 Lucas 序列的前 10 个数来创建一个序列。Lucas 序列与斐波那契序列非常相似,不同之处是斐波那契序列以 0,1 开头而 Lucas 序列以 2,1 开头,所以当然最终会生成截然不同的序列,例如:2,1,3,4,7,11,18,29...下面我们只定义一个生成器,并用它来初始化一个数组。 var last = (2,1) var c = 0 let lucas = anyGenerator{ ()->Int? in guard c<10 else { return nil } c++ let next = last.0 last = (last.1,last.0+last.1) return next } let a = Array(lucas) //[2,1,3,4,7,11,18,29,47,76] 看起来不错,我们删除了一些无用的代码,我们也可以扩展我们的算法,让它返回一个黄金分割比,让我们试试: import Darwin let Phi = (sqrt(5)+1.0)/2 let phi = 1/Phi func luc(n:Int)->Int { return Int(pow(Phi,Double(n))+pow(-phi,Double(n))) } c = 0 var compactLucas = anyGenerator{ c<10 ? luc(c++): nil } let a2 = Array(compactLucas) //[2,76] 这样确实行得通吗?当然,你可以下载 playground 或打包的 zip 文件来验证。 为了尝试 c = 0 var evenCompactLucas = anyGenerator{ c<10 ? luc(c++): nil }.filter({$0 % 2 == 0}) let a3 = Array(evenCompactLucas) //[2,76] 注意,这里我们其实是重新定义了 无限序列现在,我们移除 nil 的返回值限制,这样就能根据 Lucas 算法生成一个无限序列。 c = 0 var infiniteLucas = anyGenerator{luc(c++)} 可见,将一个有限序列转换成无限序列是非常容易的。现在我们生成了一个没有数量限制的新序列。但是我们需要另外一种方式来限制序列元素数,从而让无限序列元素数更可控。 幸运的是 let a4 = Array(infiniteLucas.prefix(10)) //[2,76] for var f in infiniteLucas.prefix(10){ print(f) } 这种方式将会从当前序列筛选出 10 个元素并添加到一个新的序列中,而且新序列使用起来跟前面的无限序列是一样的。 让我们进一步来看一下 filter 方法的用法,看看怎么样用它来获取 Lucas 偶数。 var onlyEvenLucas = infiniteLucas.filter({$0 % 2 == 0}) for var f in onlyEvenLucas.prefix(10){ print(f) } 然而,上面的代码并不会像预期那样工作。 如果是在 playground 运行,在声明 要了解问题的原因,必须要了解 filter 函数的工作原理。 当对一个序列进行 filter 操作时,我们 让我们在每次从生成器获取元素时都打印一段文本,来更形象的看下原因: class InfiniteSequence :SequenceType { func generate() -> AnyGenerator<Int> { var i = 0 return anyGenerator({ print("# Returning "+String(i)) return i++ }) } } var fs = InfiniteSequence().filter({$0 % 2 == 0}).generate() for i in 1...5 { print(fs.next()) } 如果你运行这段代码,会发现在 幸运的是,解决上面的问题也很容易。我们只需要延迟计算(Lazily evaluate)这个无限的 Lucas 序列: var onlyEvenLucas = infiniteLucas.lazy.filter({$0 % 2 == 0}) for var f in onlyEvenLucas.prefix(10){ print(f) } 使用无限序列的 让无限序列支持延迟计算是一个必要步骤,默认情况下 Swift 的序列不能延迟计算(该特性是在 Swift 1.0 发布的)。具体你可以通过官方文档来详细了解如何自定义一个 LazySequence(大多数情况可能是解决问题的最好办法),我也会就该内容进行讲解,敬请期待。
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