《重构与模式》Swift 版之参数对象
我最近在读《重构与模式》 。昨天(译注:原文日期的昨天),在我写描述了一个拥有多个参数的对象的《创建方法》时,想到了@modocache关于iOS API 设计中的 Swift 模式超棒的演讲,尤其是关于参数对象部分。我第一次看的时候获益匪浅,因此我希望记录下来。 问题假设你在写一个 BananaUIKit 库,包含了一个简单的 BananaAlertView:
最开始的代码可能想这样: public class BananaAlertView { public static func show( withTitle title: String,message: String,dismissButtonText: String) { // 具体实现 } } 这个实现很好,直到一位使用这个框架的用户请求能够将 BananaAlertView 的颜色由棕色换为黄色... 为了确保更改这个框架不影响其他用户,我们使用 Swift 的默认参数: public class BananaAlertView { public static func show( withTitle title: String,dismissButtonText: String,// 新的无痛更改 tintColor: UIColor = .yellowColor()) { // 具体实现 } } 只要我们给方法添加参数,它就能很好的工作。但是如果我们想要将参数添加到别的东西就不行了,比如 BananaAlertView 上一个按钮被点击后的闭包: public class BananaAlertView { // 按钮被点击后的动作 public typealias ButtonCallback = (buttonIndex: Int) -> Void public static func show( withTitle title: String,// 回调参数 dismissButtonCallback: ButtonCallback) { // 具体实现 } } // 用法 BananaAlertView.show( withTitle: "This is Bananas",message: "Someone has been monkeying around ?",dismissButtonText: "Banana",dismissButtonCallback: { buttonIndex in // 具体实现 }) 但是假如我们需要改变闭包的参数呢?假如客户端同样需要按钮的文本呢? 解决方式就是为 ButtonCallback 添加一个按钮文本的参数: public typealias ButtonCallback = (buttonIndex: Int,buttonTitle: String) -> Void 但是这破坏了一切...当调用 show 方法时,ButtonCallback 方法此时需要两个参数,而不是原来的一个了。 // 用法 BananaAlertView.show( withTitle: "This is Bananas",// 破坏了原来的调用 // 闭包需要带有两个参数:buttonIndex 和 buttonText dismissButtonCallback: { buttonIndex in // 具体实现 }) 于是我们该怎么办?此时参数对象就该上场了! 解决方案解决方案是为闭包创建一个参数对象: public class BananaAlertView { // 参数对象 public struct ButtonCallbackParameters { let buttonIndex: Int let buttonTitle: String } // 现在只需要一个参数 public typealias ButtonCallback = (parameters: ButtonCallbackParameters) -> Void public static func show( withTitle title: String,dismissButtonCallback: ButtonCallback) { // 具体实现 } } BananaAlertView.show( withTitle: "This is Bananas",// 参数对象包含所有调用者需要的参数 dismissButtonCallback: { parameters in if parameters.buttonTitle == "Banana" { // 具体处理代码 } }) 现在需要添加额外的参数时,代码依旧能工作得非常好。 public struct ButtonCallbackParameters { let buttonIndex: Int let buttonTitle: String // 新参数 let buttonCount: Int } 当然,你也可以轻松删除或移除参数: public struct ButtonCallbackParameters { let buttonIndex: Int // 下个版本中移除 buttonTitle @available(*,deprecated=2.0) let buttonTitle: String let buttonCount: Int } 其他用法当然,可以重构方法时用更通用的方式来获得越来越多的参数: public class BananaAlertView { // 显示警告视图时,视图选项不是必须的 // 这里能够提供默认值 public struct AlertViewOptions { public let dismissButtonText = "Bananana" public let tintColor = UIColor.yellowColor() public let animationDuration: NSTimeInterval = 1 } public static func show( withTitle title: String,options: AlertViewOptions) { // 具体实现 } } 权衡和其他设计模式一样,学会和用好完全是两件事,知道它们是好事,但是在使用前需要权衡一下。找到最佳的平衡点是我们码农的工作,需要不断努力才能找到最佳实践?。 对于参数对象来说,好处是能够为未来预留 API,但是这样的预留是有负担的。你不能为此给每个方法和闭包都新建一个新结构体。 所以,请明智的使用! 最后,我强烈推荐观看 @modocache 演讲的完整视频。
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