Swift 基本图形
发布时间:2020-12-14 02:22:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读://获取用语描画的全局对象 var context = UIGraphicsGetCurrentContext() //设定颜色 CGContextSetRGBStrokeColor(context,1,1) //线宽度 CGContextSetLineWidth(context,10) //移动到 位置 CGContextMoveToPoint(context,100,100) //开始线性移动 CGContext
//获取用语描画的全局对象 var context = UIGraphicsGetCurrentContext() //设定颜色 CGContextSetRGBStrokeColor(context,1,1) //线宽度 CGContextSetLineWidth(context,10) //移动到 位置 CGContextMoveToPoint(context,100,100) //开始线性移动 CGContextAddLineToPoint(context,200) CGContextAddLineToPoint(context,200,200) CGContextMoveToPoint(context,300) CGContextAddLineToPoint(context,400) //描画轨迹 CGContextStrokePath(context) 矩形描画方式 var context = UIGraphicsGetCurrentContext() //追加矩形 CGContextAddRect(context,CGRect(x: 100,y: 100,width: 100,height: 100)) //设定颜色 CGContextSetRGBFillColor(context,1) //填充形状 CGContextFillPath(context) //描画边框 和画直线不同处在于 画线最后调用的是: CGContextStrokePath CGContextSetLineWidth(context,5) CGContextSetRGBStrokeColor(context,1) CGContextStrokeRect(context,height: 100)) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |