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swift基本语法 01常量&变量

发布时间:2020-12-14 02:20:47 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:常量变量(基于Xcode6.3) /** var 定义变量 let 定义常量 关于常量变量的使用原则:尽量先用 let,只有需要变的时候,再用 var,能够更加安全 */ var x = 10 x = 15 let z = 20 // 常量在定义之后不允许过修改 //z = 21(错误) // alloc/init - swift 中

常量&变量(基于Xcode6.3)

/**
var 定义变量
let 定义常量

关于常量&变量的使用原则:尽量先用 let,只有需要变的时候,再用 var,能够更加安全

*/

var x = 10
x = 15

let z = 20
// 常量在定义之后不允许过修改
//z = 21(错误)


// alloc/init -> swift 中有一个构造函数的概念,类名()
// 注意:let 定义的常量,如果是对象,指的是保存的指针地址不允许修改
// 可以修改内部的属性
// 在 swift 中,变量的类型大多是能够自动推断的,推断的原则取决于右侧的代码
let view = UIView(frame: CGRectMake(0,200,200))
view.backgroundColor = UIColor.redColor()

let label = UILabel()
label.text = “hello”
label.sizeToFit()

view.addSubview(label)


/**
一定记住:在 swift 中,任何数据类型都没有隐含形式的转换
当两个变量之间要进行计算的时候,必须明确指定类型,或者做转换

在 Swift 中,默认的小数类型是 Double,因为 OC 中的类型太灵活,用 float 能够快点一点
整数的默认类型是 Int

*/
let i = 10
let j = 10.5

let k1 = Double(i) + j let k2 = i + Int(j)

(编辑:李大同)

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