Swift基础-0003
发布时间:2020-12-14 02:11:54 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读://: Playground - noun:效果图一二对应代码如下 import UIKit var str = "Hello,playground" //操作符 // - ++ -- 一元操作符 // +-*/ 二元操作符 // a?b:c 三元操作符 //子增减可以是整数活浮点数 var a = 1.5 var b = a++ var c = ++a println ( "a: (a)
//: Playground - noun:效果图一二对应代码如下
import UIKit
var str = "Hello,playground"
//操作符
// - ++ -- 一元操作符
// +-*/ 二元操作符
// a?b:c 三元操作符
//子增减可以是整数活浮点数
var a = 1.5
var b = a++
var c = ++a
println("a: (a) b: (b) c: (c)")
a+=2//a=a+2
a-=2//a=a-2
//三元操作符
var d = (a < b ? a : b)
//如果a<b 的话 d = a 否则 d = b
//区间操作符
let char_arr = ["a","b","c","d"]
//枚举数组
for i in 0..<char_arr.count
{
println("第(i)个字符为(char_arr[i])")
}
//逻辑操作符
let t = true
let f = false
if t&&f
{
println("(t)&&(f)")
}
else
{
println("(t)&&(f)")
}
if t||f
{
println("(t)&&(f)")
}
else
{
println("(t)&&(f)")
}
var t_f = !f
if t_f && (t||f)
{
println("(t_f) (t) (f)")
}
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