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【swift】15-0521 控制流---for,while,do-while

发布时间:2020-12-14 02:11:32 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:for-in 循环 for 被乘数 in 1…5 { println(“(被乘数)乘以5是(被乘数 * 5)”) } let 底 = 3 let 幂 =10 var 结果 = 1 for _ in 1…幂 { 结果 *= 底 } println(“(底)的(幂)是(结果)”) 在数组与字典中循环打印出其中所有元素。 for条件循环 for var 循环变

for-in 循环
for 被乘数 in 1…5 {
println(“(被乘数)乘以5是(被乘数 * 5)”)
}

let 底 = 3
let 幂 =10
var 结果 = 1
for _ in 1…幂 {
结果 *= 底
}
println(“(底)的(幂)是(结果)”)

在数组与字典中循环打印出其中所有元素。

for条件循环
for var 循环变量 = 1; 循环变量 <= 3; ++循环变量 {
println(“(循环变量)乘以3是(循环变量 * 3)”)
} //定义在for循环中的循环变量只能在for循环里使用

while循环—一般用于不知道循环次数的循环
while 条件 {
执行语句
}
蛇棋:

let 总棋格 = 25
var 棋盘 = [Int](count: 总棋格 +1,repeatedValue: 0)
var 当前棋格 = 0
var 色子 = 0
//云梯
棋盘[3] = +08
棋盘[6] = +11
棋盘[9] = +09
棋盘[10] = +02
//蛇
棋盘[14] = -10
棋盘[19] = -11
棋盘[22] = -02
棋盘[24] = -08
while (当前棋格 < 总格数) {
if (++色子 == 7) {
色子 = 1
}
println(“色子现在是(色子)”)
当前棋格 += 色子
if (当前棋格 < 棋盘.count) { //为了防止数组越界
var 前进步数 = 棋盘[当前棋格]
当前棋格 += 前进步数
if 前进步数 > 0{
println(“恭喜遇到云梯,前进(前进步数)!”)
} else if (前进步数 < 0) {
println(“很遗憾遇到蛇,后退(-前进步数)!”)
}
}
}
println(“Game over!”)

do-while循环—先执行一次循环体再判断

(编辑:李大同)

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