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设计-依赖关系的理解

发布时间:2020-12-14 02:01:41 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1. 依赖最好是单向 1.1 如果一定要双向注入,某一个依赖最好转换为接口依赖,实现反向调用或者说反向通知的效果. 1.2 接口(父类)依赖和mq其实是类似的. 另外一个通过存储解耦,变回调通知为阻塞查询某个队列存储(zookeeper常用) Follower 依赖 FollowerZooKeepe

1. 依赖最好是单向

1.1 如果一定要双向注入,某一个依赖最好转换为接口依赖,实现反向调用或者说反向通知的效果.

1.2 接口(父类)依赖和mq其实是类似的. 另外一个通过存储解耦,变回调通知为阻塞查询某个队列存储(zookeeper常用)

Follower 依赖 FollowerZooKeeperServer,Follower又被注入到FollowerZooKeeperServer中,查看代码你会发现是注入的是Follower的封装类FollowerBean的父类接口.

public ZooKeeperServer() {
    serverStats = new ServerStats(this);
    listener = new ZooKeeperServerListenerImpl(this);
}

listener 是 ZooKeeperServerListenerImpl的接口类. 而且这个注入就是在内部. 不是像spring的反向注入.

面试题:

1. 双向依赖 看是不是会抛错?

2. 基于服务端编程由于依赖的是接口,所以是伪依赖

(编辑:李大同)

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