swift 2.0 类中的计算属性 & 只读属性
// ---- 接触到一个新的属性定义:计算属性 //------计算属性,要注意的一点就是,他只管计算,并不会保存数据。 //------UI当中的应用场景,比如,我们赋给一个UI控件一定的frame,然后,我们就可以使用这个控件的bounds和center,我们自己并没有计算,而是直接就可以拿到的,所以人家内部是封装好了的。 class Circle{ var point: (Int,Int) var radius: Float
//计算属性 var perimeter: Float{ get{ return Float(2 * Float(M_PI) * radius) } set{ print("哈哈") } }
//构造函数。 init(point: (Int,Int),radius: Float){ self.point = point self.radius = radius; } } var circle = Circle(point: (5,5),radius: 5.0) //我们拿到内部的一个计算属性的值,并打印 print(circle.perimeter) //这里感觉是给这个计算属性赋值的感觉,但是其实,我们只是走了这个计算属性内部的一个setter方法,虽然走了这个方法,但是perimeter并不会自动存储这个值。 //如果我们非要存储这个值,我们可以在内部定义一个属性var temp: Float?,然后接收这个值。在setter方法内部写一个 temp = newValue .记住计算属性中用到的newValue 只能在他的setter方法中写,你想,也只有setter方法才会传一个新值进去。 circle.perimeter = 38 //这里再次打印,验证一下,还是内部计算得出的那个结果。 // 另外计算属性,需要注意的一点是,如果在计算属性的内部,我们只写了get方法,那么这个计算属性又成为了只读属性,也就是只能访问。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |