一步一步学习Swift之(二):好玩的工具playground与swfit基础语法
playground好于在于能一边写代码一边看到输出的常量变量的值。不需要运行模拟器。
我们来试一下该工具的用法。 打开xcode6开发工具,选择Get started with a playground. 这个功能可以边输入代码,一边看到常量或变量的值。 保存为SwiftPlayground.playground,点击create进入编辑器。 使用playground学习swift语法是最好不过的了。 一口气学完swift语法(建议学者使用playground将下面的语句打一遍): // Playground - noun: a place where people can play
importCocoa //1.输出 println("Hello,playground") //2.常量与变量 vara="我是变量" letb="我是常量" //3.指明类型 letletInteger :int_fast32_t=70; letletDouble :Double=70.0; letletString :NSString="HelloSwift" //4.转换字符串:String()或() letmyString ="myInt is " letmyInt =94 letmyString2 =myString+String(myInt) letmyString3="myInt is(myInt)" //5.数组创建与调用 array = ["one","two"] vargetTwo=array[1]; //6.数据字典创建与调用 dictionary=["oneName":"I am one value":"I am two value"]; vargetTowValue=dictionary["twoName"]; //7.for语句 foriteminarray { vari=item; } //8.函数 funcgetUserName(loginName:String)->String return"Lily"; //9.枚举 enumWeek { case星期一 case星期二 case星期三 case星期四 case星期五 case星期六 case星期天 //10.Switch语句 vartoday="星期一 switchtoday { case": println(今天是星期一"); 星期二 今天是星期二 default: 不知道今天星期几 //11.类 classPerson :NSObject varuserName:String; varuserAge=0; init() userName=""; }
有过编程经验的都应该很快了解了swift语法。这里不作过多的解释。 后面的项目实践过程,如果涉及到更复杂的语法。再作具体的讲解。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |