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创建SpriteKit工程

发布时间:2020-12-14 01:30:31 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:环境: OS X EI Capitan 10.11 XCode Version 7.1 beta 3 1,在Xcode 中选择File-New-Project... 2,选择产品类型 在导航图中选择iOS-Application-Game 选择Next,如下图: 3,填写工程信息,如下图: Game Technology处选择SpriteKit。 4,选择next,选择保
环境:
OS X EI Capitan 10.11

XCode Version 7.1 beta 3


1,在Xcode 中选择File->New->Project...



2,选择产品类型
在导航图中选择iOS->Application->Game
选择Next,如下图:



3,填写工程信息,如下图:


Game Technology处选择SpriteKit。


4,选择next,选择保存工程的位置即可。


运行工程,点击屏幕,可以发现工程实现的功能:在触摸处添加了一个旋转的飞机精灵。


(编辑:李大同)

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