Swift开发必备技巧:static和class的使用
在非class的类型上下文中,我们统一使用static来描述类型作用域。这包括在enum和struct中表述类型方法和类型属性时。在这两个值类型中,我们可以在类型范围内声明并使用存储属性,计算属性和方法。static适用的场景有这些: struct Point { let x: Double let y: Double // 存储属性 static let zero = Point(x: 0,y: 0) // 计算属性 static var ones: [Point] { return [Point(x: 1,y: 1),Point(x: -1,Point(x: 1,y: -1),y: -1)] } // 类型方法 static func add(p1: Point,p2: Point) -> Point { return Point(x: p1.x + p2.x,y: p1.y + p2.y) } } enum的情况与这个十分类似,就不再列举了。 class关键字相比起来就明白许多,是专门用在class类型的上下文中的,可以用来修饰类方法以及类的计算属性。要特别注意class中现在是不能出现存储属性的,我们如果写类似这样的代码的话: class MyClass { class var bar: Bar? } 编译时会得到一个错误: class variables not yet supported 这主要是因为在Objective-C中就没有类变量这个概念,为了运行时的统一和兼容,暂时不太方便添加这个特性。Apple表示今后将会考虑在某个升级版本中实装class类型的类存储变量,现在的话,我们只能在class中用class关键字声明方法和计算属性。 有一个比较特殊的是protocol。在Swift中class、struct和enum都是可以实现protocol的。那么如果我们想在protocol里定义一个类型域上的方法或者计算属性的话,应该用哪个关键字呢?答案是使用class进行定义,但是在实现时还是按照上面的规则:在class里使用class关键字,而在struct或enum中仍然使用static——虽然在protocol中定义时使用的是class: protocol MyProtocol { class func foo() -> String } struct MyStruct: MyProtocol { static func foo() -> String { return "MyStruct" } } enum MyEnum: MyProtocol { static func foo() -> String { return "MyEnum" } } class MyClass: MyProtocol { class func foo() -> String { return "MyClass" } } 作者:王巍(@onevcat),iOS和Unity3D开发者。 本文转载自:Swifter 点击链接进入Swift技术社区,了解更多Swift开发的技术热点内容! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |