加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

设计模式六大原则

发布时间:2020-12-14 01:06:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:01 单一职责原则 一个类只负责单一功能 02 里氏替换原则 子类对象在任何场景下都能替换父类对象;不要覆盖父类已经实现的方法 03 依赖倒转 高层模块不应该依赖低层模块的实现,二者都应该依赖抽象;抽象不应该依赖细节,细节依赖抽象 04 接口隔离原则 接口应

01 单一职责原则

一个类只负责单一功能

02 里氏替换原则

子类对象在任何场景下都能替换父类对象;
不要覆盖父类已经实现的方法

03 依赖倒转

高层模块不应该依赖低层模块的实现,二者都应该依赖抽象;
抽象不应该依赖细节,细节依赖抽象

04 接口隔离原则

接口应该最小粒度,不要让实现类实现无用的方法

05 迪米特法则

一个对象对其他对象应该保持最少的了解;
对象之间只与直接朋友通信:
    # 直接朋友
      1. 成员变量
      2. 形参对象
      3. 返回值对象

06 开放封闭原则

对扩展开放、对修改关闭

先记一个总要,有时间的时候再挨个补充完整~

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读