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SQLite3与C/C++的结合应用

发布时间:2020-12-13 00:11:08 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:这是前几天上面派下来的需求,说要在本地存储大约6W条数据,因为虽然webservice比较方便,但是每次请求时都要传输这6W条数据,不免有点费流量,毕竟客户端用的都是3G的笔记本。 于是就开始在网上寻求解决方案。首先想到的是XML,但后来马上就否了,读取文件

这是前几天上面派下来的需求,说要在本地存储大约6W条数据,因为虽然webservice比较方便,但是每次请求时都要传输这6W条数据,不免有点费流量,毕竟客户端用的都是3G的笔记本。

于是就开始在网上寻求解决方案。首先想到的是XML,但后来马上就否了,读取文件的速度太慢了,会影响用户体验。接下来就是数据库,MSSQL就算了,臃肿不说,客户必然不愿意在自己的机器上装些MS的服务;SQL Server也算了,也是需要服务的;SQLite不错,不需要单独安装服务,还有C/C++的API,就它了!

去官网(猛戳传送)上下载了最新的SQLite的dll+源代码,然后就可以开始了。

SQLite并没有一次性做到位,只有下载这些东西是不能放在vs2010中并马上使用的,下载下来的文件中有sqlite3.c/h/dll/def,还是不够用的。我们需要的sqlite3.lib文件并不在其中,需要我们自己动手了。

这儿要用到visual studio提供的Visual Studio Command Prompt工具了。打开之后,进入含有sqlite3.dll和sqlite3.def的目录下,输入以下命令:

 
 
  1. LIB/DEF:sqlite3.def/MACHINE:IX86

就能生成sqlite3.exp和sqlite3.lib文件了,这样在工程中就可以加入lib文件进行编译了。

SEC 1:

因为只是演示API,所以这次在vs2010下建立一个空的win32工程SQLite3Test,在工程的属性-链接-输入中添加sqlite3.lib的引用。添加新的文件main.cpp,写一个main函数,并编译一下。

好,接下来把sqlite3.h/def/exp/lib通通放进SQLite3TestSQLite3Test目录下,跟main.cpp在一起,如图:

把sqlite3.dll跟生成的exe放在一起。

SEC 2:

接下来开始进行sqlite3的使用。引入sqlite3.h头文件,并写下如下代码:

 
 
  1. #include<iostream>
  2. #include"sqlite3.h"
  3. usingnamespacestd;
  4. intmain(intargc,char**argv)
  5. {
  6. sqlite3*conn=NULL;
  7. char*err_msg=NULL;
  8. charsql[200]="";
  9. //打开数据库,创建连接
  10. if(sqlite3_open("test.db",&conn)!=SQLITE_OK)
  11. {
  12. printf("无法打开!");
  13. }
  14. //关闭连接。
  15. if(sqlite3_close(conn)!=SQLITE_OK)
  16. {
  17. printf("无法关闭,错误代码:%sn",sqlite3_errmsg(conn));
  18. exit(-1);
  19. }
  20. printf("操作成功!n");
  21. return0;
  22. }

sqlite3_open的函数原型如下:

 
 
  1. SQLITE_APIintsqlite3_open(
  2. constchar*filename,/*Databasefilename(UTF-8)*/
  3. sqlite3**ppDb/*OUT:SQLitedbhandle*/
  4. );

作用就不言而喻了,打开数据库。

第一个参数是数据库文件的名称,如果没有,那就会自动创建一个。

第二个参数是sqlite3的实例句柄的指针的指针。。(看到这儿我想起来,当时在linux下自己写mysql的C++api的时候,也是用的双重指针,搞死个人哟。。)

常言道:“有打开,就有关闭!”,所以sqlite3_close()就起了这个作用。

不过sqlite3_close的原型是这样的:

 
 
  1. SQLITE_APIintsqlite3_close(sqlite3*);//要格外注意双重指针和普通指针。。

有了上面的万金油例子,想必已经对初始化有所了解了。运行后就在Debug目录下多了个test.db文件,不过大小为0KB,因为木有内容嘛!

SEC 3:

在数据库中创建表并插入数据。在open和close的之间写入如下代码:

 
 
  1. //执行SQL
  2. sprintf(sql,"CREATETABLEtest_for_cpp
  3. (idint,namevarchar(20),ageint)");
  4. if(sqlite3_exec(conn,sql,NULL,&err_msg)!=SQLITE_OK)
  5. {
  6. printf("操作失败,错误代码:%s",err_msg);
  7. exit(-1);
  8. }
  9. //添加10条记录
  10. for(inti=0;i<10;i++)
  11. {
  12. //执行SQL
  13. sprintf(sql,"INSERTINTOtest_for_cpp
  14. (id,name,age)VALUES
  15. (%d,'%s',%d)",i,"testPeople",i);
  16. if(sqlite3_exec(conn,&err_msg)!=SQLITE_OK)
  17. {
  18. printf("操作失败,错误代码:%s",err_msg);
  19. exit(-1);
  20. }
  21. }

sqlite3_exec的原型如下:

 
 
  1. SQLITE_APIintsqlite3_exec(
  2. sqlite3*,/*Anopendatabase*/
  3. constchar*sql,/*SQLtobeevaluated*/
  4. int(*callback)(void*,int,char**,char**),/*Callbackfunction*/
  5. void*,/*1stargumenttocallback*/
  6. char**errmsg/*Errormsgwrittenhere*/
  7. );

第一个参数为sqlite3实例。

第二个参数为要执行的sql语句。

第三个参数为回调函数的指针。因为这里只是创建表和插入数据,并没有数据返回,所以不需要填写回调函数。以NULL代替。

第四个参数为回调函数所要使用的参数。同第三条。

第五个参数为错误信息。

这次再运行一下,就可以看到test.db已经不再是0KB了。

SEC 4:

再常言道:“有插入,就有读取!”下面来读取数据库文件中的数据。

刚才提到了sqlite3_exec的回调函数,现在需要这个函数了。首先声明一个回调函数:

 
 
  1. intsqlite3_exec_callback(void*data,intnColumn,
  2. char**colValues,char**colNames);

四个参数的类型不能变。

然后写下该回调函数的实现:

 
 
  1. intsqlite3_exec_callback(void*data,char**colValues,char**colNames)
  2. {
  3. for(inti=0;i<nColumn;i++)
  4. {
  5. printf("%st",colValues[i]);
  6. }
  7. printf("n");
  8. return0;
  9. }

接下来在插入条目语句的后面写下下面的语句:

 
 
  1. //查询
  2. sprintf(sql,"SELECT*FROMtest_for_cpp");
  3. sqlite3_exec(conn,&sqlite3_exec_callback,&err_msg);

TIP: 前面创建表、插入数据的代码可以先注释掉,否则运行一次就会插入10条数据,会造成点困扰。

运行就可以看到结果了:

因为该回调函数每从数据库中取出一条数据就要调用一次,所以这是最耗时间的过程,这块代码应该尽量高效。

这只是一个简单的例子,不过已经足够平时的小众软件使用了。一些高级的用法比如sqlite3_db_mutex(读写互斥锁)、sqlite3_backup_step(差异备份)等等,就可以看看sqlite3官方的教程了(猛戳传送)。

(编辑:李大同)

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