合成聚合复用原则
合成聚合复用原则,也叫合成复用原则。 合成聚合复用原则就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新的对象的一部分,新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。 更简短的描述就是:要尽量使用合成聚合,尽量不要使用继承。
合成和聚合的关系: 聚合表示拥有关系或者整体和部分的关系。合成表示表示一种更强的拥有关系,合成的对象完全支配其组成部分。 合成聚合复用的优点:
合成聚合复用的缺点:建造的系统会有更多的对象需要管理。
is-a和has-a: 继承是面向对象的语言特有的复用工具,继承复用通过扩展一个已知对象的实现来得到新的功能,基类拥有共同的属性和方法,而子类通过增加新的属性和方法来扩展超类的实现。 继承的优点:
继承的缺点:
猫和狗都是动物,可以同时继承动物类,实现动物的属性和方法,当然也可以使用合成聚合。但猫只能是猫,不能是狗。
清洁工和维修工都是工人,可以同时继承工人类。如果使用继承的话,那么一个人是清洁工,就只能是清洁工不能维修工,不能转行了或者身兼数职,显然是不合理的,使用合成聚合就能很好的解决这个矛盾。 对违反里氏代换原则的设计进行重购时,有两种方法:一是加入一个抽象超类。二是将继承改为合成/聚合的关系。 在复用时应优先考虑使用合成聚合而不是继承,而判定的判断为以下四个Coad条件:
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