用dispatch_once创建单一实例
发布时间:2020-12-13 22:14:39 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:使用 dispatch_once可以确保 在整个 Application 中,实例只被创建一次 void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate,dispatch_block_t block); 该函数接收一个 dispatch_once 用于检查该代码块是否已经被调度的谓词(是一个长整型,实际上作为 BOOL 使用
使用
dispatch_once可以确保 在整个 Application 中,实例只被创建一次
void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate,dispatch_block_t block);
该函数接收一个
dispatch_once用于检查该代码块是否已经被调度的谓词(是一个长整型,实际上作为
BOOL使用)。它还接收一个希望在应用的生命周期内仅被调度一次的代码块,对于本例就用于shared实例的实例化。
dispatch_once不仅意味着代码仅会被运行一次,而且还是线程安全的,这就意味着你不需要使用诸如
@synchronized之类的来防止使用多个线程或者队列时不同步的问题。
如: + (SStarUsers *)sharedInstance
{ static SStarUsers * _sharedInstance = nil; static dispatch_once_t oncePredicate;
dispatch_once(&oncePredicate,^{ _sharedInstance = [[SStarUsers alloc] init]; }); return _sharedInstance; } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |