23种设计模式之组合模式
组合模式的定义定义: 将对象组合成树形结构以表示 "部分-整体" 的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 通俗的说,就是实现了树形结构 通用类图如下: 其中的三个角色如下:
抽象构件角色代码: 树枝构件代码: 叶子构件代码: 场景类代码: 组合模式的应用组合模式的优点:
组合模式的缺点: 我们在使用的时候,树叶和树枝的定义直接使用了实现类,这在面向接口编程上是很不恰当的,与依赖倒置原则冲突,限制了接口的影响范围 组合模式的使用场景:
只要是树形结构,就要考虑使用组合模式,只要是要体现局部和整体的关系的时候,而且这种关系还可能比较深,应该考虑组合模式 组合模式的扩展1.真实的组合模式 在上边的例子中,Clien 中进行了树的组装,而在实际项目中,数据通常在数据库中,我们直接从数据库将数据读取放到树上就可以了 2.透明的组合模式 组合模式有两种实现: 透明模式和安全模式. 上面的实现就是安全模式,透明模式的类图如下: 透明模式就是把用来组合使用的方法放到抽象类中,通过判断getChild() 的返回值确定是叶子节点还是树枝节点,在 Leaf 中实现 add等方法要抛出异常,如果处理不当,会在运行期出现问题 在透明模式下,遍历整个树形结构是比较容易的,不用进行强制类型转换. 透明模式的好处就是它基本遵循了依赖倒置原则,方便系统扩展 3.组合模式的遍历 有的时候不光要从上向下遍历,还要从下往上遍历,也就是通过子节点要找到他的父节点,这时就要在抽象构件角色中添加 getParent 方法,也就是在每个节点都增加一个父节点对象 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |