6大设计原则之单一职责原则
发布时间:2020-12-13 20:56:35 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:单一职责原则 如果有一个用户管理类,类图如下 我想,任谁也能看的出这个接口设计的有问题,用户的属性和用户的行为没有分开,应该把用户的信息抽取成一个业务对象,把用户的行为抽取成一个业务对象,按照这个思路对类图进行修正,如下图所示 其实,在实际使用中我们
单一职责原则如果有一个用户管理类,类图如下 ![]() 我想,任谁也能看的出这个接口设计的有问题,用户的属性和用户的行为没有分开,应该把用户的信息抽取成一个业务对象,把用户的行为抽取成一个业务对象,按照这个思路对类图进行修正,如下图所示 ![]() 其实,在实际使用中我们更倾向于使用两个不同的接口: 一个IUserBO,一个IUserBiz 单一职责原则定义应该有且仅有一个原因引起类的变更 单一职责原则的好处:
单一职责原则适用于接口、类,同样也适用于方法. 单一职责原则是非常优秀的,但是在实际使用中受很多因素的制约 建议,接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |