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从真实项目中抠出来的设计模式——第一篇:策略模式

发布时间:2020-12-13 20:55:06 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:有时候因为种种原因导致我们会写出很多丑陋的代码,比如赶工时,短暂性的偷懒,不会设计模式等等导致代码沉积,一个cs上万行代码这样场景是有发生, 当然这里也包括我。。。所以时间充裕一点之后就想重构一下,毕竟项目中的需求是不断变更的,面对需求变更,

  有时候因为种种原因导致我们会写出很多丑陋的代码,比如赶工时,短暂性的偷懒,不会设计模式等等导致代码沉积,一个cs上万行代码这样场景是有发生,

当然这里也包括我。。。所以时间充裕一点之后就想重构一下,毕竟项目中的需求是不断变更的,面对需求变更,尽量做到最低限度的修改代码,最大化的扩充

新代码,还有一点就是不要过分的追求设计模式,做到适可为止,太设计模式了会导致类太多,不好管理,在项目开发中,其实仔细考虑一下,你会发现很多业

务逻辑都有相应的设计模式帮你优化,毕竟这些都是前辈们踩了无数的坑,经过无数的苦难留下来的智慧结晶。很多人列举设计模式都喜欢用生活中的例子,但

毕竟生活中的例子如何应用到项目中,对我们程序员来说还是比较抽象的,所以这里我就列举我们实际的业务逻辑场景。

? ? 我们在做千人千面的时候,为了防止各大邮箱服务商对我们的邮件营销内容做屏蔽处理,我们采用的策略就是众多模板库中随机抽取一封html样式表,然后结

合具体的商品列表生成完全不一样风格的营销内容邮件,争取最大可能的不被屏蔽,而用户自己通过我们系统做的营销邮件,我们又不能随机发送,而是用户生成

什么样的邮件,我们就发什么样的邮件,ok,现在这里就有两种策略场景了,两种场景的最终目的都是生成邮件内容,对吧。

目前来说,我们就这两种场景,谁也指不定以后还会不会有其他的策略出来,所以有必要用策略模式玩一下。

? ? 从vs2005开始就有一个强大的功能,根据cs文件自动生成uml类图,非常的直观也更容易的帮助我们设计更加合理的类图。

上面就是策略模式的uml图,各个策略类中都有一个Setup方法,用来设置email的内容,具体各个类中的代码如下:

<1>?AbstractStrategy

<2>?RandStrategy

<3>?StraightStrategy?

<4>StrategyContext

= </span><span style="color: #0000ff;"&gt;public</span> <span style="color: #0000ff;"&gt;void</span><span style="color: #000000;"&gt; SetStrategy(AbstractStrategy strategy) { </span><span style="color: #0000ff;"&gt;this</span>.strategy =<span style="color: #000000;"&gt; strategy; } </span><span style="color: #0000ff;"&gt;public</span> <span style="color: #0000ff;"&gt;void</span><span style="color: #000000;"&gt; Setup() { </span><span style="color: #0000ff;"&gt;this</span><span style="color: #000000;"&gt;.strategy.Setup(); } }</span></pre>

<5> Program

Main(= </span><span style="color: #008000;"&gt;//</span><span style="color: #008000;"&gt;设置“随机策略“</span> context.SetStrategy(<span style="color: #0000ff;"&gt;new</span><span style="color: #000000;"&gt; RandStrategy()); context.Setup(); </span><span style="color: #008000;"&gt;//</span><span style="color: #008000;"&gt;设置 ”直接发送“</span> context.SetStrategy(<span style="color: #0000ff;"&gt;new</span><span style="color: #000000;"&gt; StraightStrategy()); context.Setup(); } }</span></pre>

最后我们运行一下:

上面就是一个最简单的策略模式,当我们设置不同的策略,就会执行相应的行为,实际当中,并不会这么简单,毕竟设计模式只是一个最优化的提炼,排除干扰看本质。

? ?首先生产中我们的AbstractSetup中的Setup方法肯定是要带有参数的,而不是简单的无参,如下:

然后直接赋值的逻辑也非常的简单,需要根据数据库中设置的业务逻辑判断。

leaflet.Title = MySqlDbHelper.GetString(row, leaflet.SMSContent </span>= leaflet.CommunicationtypeEnum.HasFlag(CommunicationTypeEnum.短信) ? MySqlDbHelper.GetString(row,<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;content</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span>) : <span style="color: #0000ff;"&gt;string</span><span style="color: #000000;"&gt;.Empty; leaflet.EDMContent </span>= leaflet.CommunicationtypeEnum.HasFlag(CommunicationTypeEnum.邮件) ? MySqlDbHelper.GetString(row,<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;content</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span>) : <span style="color: #0000ff;"&gt;string</span><span style="color: #000000;"&gt;.Empty; leaflet.MMSContent </span>= leaflet.CommunicationtypeEnum.HasFlag(CommunicationTypeEnum.彩信) ? MySqlDbHelper.GetString(row,<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;content</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span>) : <span style="color: #0000ff;"&gt;string</span><span style="color: #000000;"&gt;.Empty; leaflet.SendSMSCount </span>= Convert.ToInt32(row[<span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #800000;"&gt;sendcount</span><span style="color: #800000;"&gt;"</span><span style="color: #000000;"&gt;]); } }</span></pre>

接下来就是随机抽取逻辑,这个也是通过读取随机表来进行各种操作,简单的代码如下:

= </span><span style="color: #0000ff;"&gt;public</span> <span style="color: #0000ff;"&gt;override</span> <span style="color: #0000ff;"&gt;void</span><span style="color: #000000;"&gt; Setup(LeafletEntity leaflet,DataRow row) { </span><span style="color: #0000ff;"&gt;var</span> eventMarketingInfo =<span style="color: #000000;"&gt; eventMarketingBLLNew.GetEventMarketingInfo(leaflet.MarketingID,leaflet.ShopID); </span><span style="color: #0000ff;"&gt;if</span> (eventMarketingInfo != <span style="color: #0000ff;"&gt;null</span><span style="color: #000000;"&gt;) { </span><span style="color: #008000;"&gt;//</span><span style="color: #008000;"&gt;“短信”和“邮件”信息</span> <span style="color: #0000ff;"&gt;var</span> communicationInfo = eventMarketingInfo.EventmarketingSmsEdmContentList.OrderBy(m =><span style="color: #000000;"&gt; Guid.NewGuid()) .FirstOrDefault(); </span><span style="color: #0000ff;"&gt;if</span> (communicationInfo == <span style="color: #0000ff;"&gt;null</span>) <span style="color: #0000ff;"&gt;return</span><span style="color: #000000;"&gt;; </span><span style="color: #0000ff;"&gt;if</span><span style="color: #000000;"&gt; (leaflet.CommunicationtypeEnum.HasFlag(CommunicationTypeEnum.邮件)) { </span><span style="color: #008000;"&gt;//</span><span style="color: #008000;"&gt;第三步:动态生成邮件模板</span> <span style="color: #0000ff;"&gt;var</span> styleInfo =<span style="color: #000000;"&gt; CacheUtil.GetRandomEmailStyle(); </span><span style="color: #0000ff;"&gt;var</span> tuple = <span style="color: #0000ff;"&gt;new</span><span style="color: #000000;"&gt; EdmDraftBoxBLL().GetEdmHtmlTitle(communicationInfo.EDMJson,styleInfo.StyleId); leaflet.Title </span>=<span style="color: #000000;"&gt; tuple.Item1; leaflet.EDMContent </span>=<span style="color: #000000;"&gt; tuple.Item2; leaflet.Header </span>=<span style="color: #000000;"&gt; tuple.Item3; leaflet.SendSMSCount </span>= <span style="color: #800080;"&gt;1</span><span style="color: #000000;"&gt;; } </span><span style="color: #0000ff;"&gt;if</span><span style="color: #000000;"&gt; (leaflet.CommunicationtypeEnum.HasFlag(CommunicationTypeEnum.短信)) { leaflet.SMSContent </span>=<span style="color: #000000;"&gt; communicationInfo.SMSContent; leaflet.SendSMSCount </span>=<span style="color: #000000;"&gt; communicationInfo.SMSCount; }


<span style="color: #0000ff;">if<span style="color: #000000;"> (leaflet.CommunicationtypeEnum.HasFlag(CommunicationTypeEnum.彩信))
{
leaflet.MMSContent =<span style="color: #000000;"> communicationInfo.MMSContent;
}
}
}
}

最后就是策略上下文:

= </span><span style="color: #0000ff;"&gt;public</span> <span style="color: #0000ff;"&gt;void</span><span style="color: #000000;"&gt; Set(AbstractSetup abstractSetup) { </span><span style="color: #0000ff;"&gt;this</span>.abstractSetup =<span style="color: #000000;"&gt; abstractSetup; } </span><span style="color: #0000ff;"&gt;public</span> <span style="color: #0000ff;"&gt;void</span><span style="color: #000000;"&gt; Setup(LeafletEntity leaflet,DataRow row) { </span><span style="color: #0000ff;"&gt;this</span><span style="color: #000000;"&gt;.abstractSetup.Setup(leaflet,row); } }</span></pre>

好了,这个就是给大家演示的策略模式,简单来说就是一句话:针对同一命令或行为,不同的策略做不同的动作。?

(编辑:李大同)

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