NUnit使用基础 TDD开发变得越来越流行,这里写关于NUnit的一些基本使用。
1、下载NUnit地址:http://www.nunit.org/downloads/NUnit-2.2.0.msi 2、安装NUnit后,组件会自动安装到GAC中,所以可以在直接在组件引用中添加,当然也可以直接引用该文件C:/Program Files/NUnit 2.2/bin/nunit.framework.dll 3、为了在调试中直接启用NUnit,要在测试用例所在的项目进行设置。在项目属性中设置调试模式为“程序”,设置启动应用程序为“C:/Program Files/NUnit 2.2/bin/nunit-gui.exe”,这样每次调试测试用例时都会自动启动NUnit的图形界面了。 4、基本使用,这里我设计了一个简单的例子,是关于Flags的使用的,使用Flags定义的枚举可以方便实现一些简单的权限管理。 5. 这时安装的为英文版的。如果要使用中文版的,可以下载一个中文版的。自制到C:/Program Files/NUnit 2.4.7的目录下。
using System; using NUnit.Framework;
namespace RuiYa.Test { [TestFixture] [Category("Flags用法测试")] public class NUnitDemo { private TestType test;
public NUnitDemo(){}
[SetUp] public void RuiYaSetUp() { test = Add(test,TestType.View); Assert.AreEqual("View",test.ToString()); }
[TearDown] public void RuiYaTearDown() { test = Remove(test,TestType.View,TestType.Edit,TestType.Delete,TestType.Create); Assert.AreEqual("0",test.ToString()); }
[Test] public void TestEnum() { Assert.AreEqual("View",test.ToString());
test = Add(test,TestType.Delete); Assert.AreEqual("View,Edit,Delete",test.ToString()); }
private TestType Add(TestType source,params TestType[] testTypes) { if((testTypes != null) && testTypes.Length > 0) { foreach(TestType tt in testTypes) { source |= (TestType)tt; } }
return source; }
private TestType Remove(TestType source,params TestType[] testTypes) { if((testTypes != null) && testTypes.Length > 0) { foreach(TestType tt in testTypes) { source = source & (~tt); } }
return source; }
}
[Flags] public enum TestType : int { View = 1,Edit = 2,Delete = 4,Create = 8,}}# 如果要对某个测试用例类进行测试,则必须为这个类添加[TestFixture]属性# 使用[Category]属性,可以把这个测试加入某个测试种类中,凡是属于某个测试种类的测试均可以集中一起进行测试,这个[Category]属性不只是可以添加到类上,也可以添加到方法上,这样可以单独把某个方法加入到某个测试种类中。# 使用[SetUp]属性标记的方法,是在测试前期对测试环境进行初始化,而[TearDown]则在测试结束后运行,提供机会还原到测试前的状态。# 使用[Test]属性,则是真正需要进行测试的方法,具体的测试都是写在这一个个的方法体内。#Assert是主要的断言类,其中提供很多方法帮助我们对代码进行测试 (编辑:李大同)
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