关于依赖倒置原则
发布时间:2020-12-13 20:32:13 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在设计模式中有一个非常有名的设计原则就是依赖倒置的原则,该原则是指越底层的程序应该依赖上层定义的接口,而不是等底层程序编写好后,再进行上层程序的编写。 比如在关于视频监控的程序设计中,经常会要求兼容多种类型的视频设备。一般的开发方法是,底层
在设计模式中有一个非常有名的设计原则就是依赖倒置的原则,该原则是指越底层的程序应该依赖上层定义的接口,而不是等底层程序编写好后,再进行上层程序的编写。 比如在关于视频监控的程序设计中,经常会要求兼容多种类型的视频设备。一般的开发方法是,底层开发人员先进行开发,然后由上层开发人员将新设备集成到应用程序中。 如图所示:
这样就会出现一个问题,当增加新的底层设备的时候,底层开发人员会开发出新的底层接口程序,但是,这些 程序通常不是由一个人编写的,因此调用方式就会发生变化。这就导致了上层应用开发人员的程序也要相应发 生变化,甚至用户使用方式都会发生变化。
写接口程序,实现这些接口。这样,当增加新设备的时候,只要按照定义好的接口进行实现,上层应用程序不 需要进行改动,底层开发人员目标也会非常明确。如下图所示:
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |