依赖注入容器Unity介绍
发布时间:2020-12-13 20:17:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:Unity是微软团队开发的一个轻量级,可扩展的依赖注入容器,为松散耦合应用程序提供了很好的解决方案,支持构造器注入,属性注入,方法注入。 同样根据控制反转IOC与依赖注入DI中的例子 interface IDal { void save(); } class SqlServerDal : IDal { public
Unity是微软团队开发的一个轻量级,可扩展的依赖注入容器,为松散耦合应用程序提供了很好的解决方案,支持构造器注入,属性注入,方法注入。
同样根据控制反转IOC与依赖注入DI中的例子
interface IDal { void save(); } class SqlServerDal : IDal { public void save() { Console.WriteLine("SqlServer save."); } } class OracleDal : IDal { public void save() { Console.WriteLine("Oracle save."); } } Unity的实现如下: IUnityContainer container = new UnityContainer(); container.RegisterType<IDal,OracleDal>(); var dal = container.Resolve<IDal>();//这是得到OracleDal的实例。 dal.save();
1、创建容器IUnityContainer container = new UnityContainer(); 2、注册映射
a) 代码方式注册映射:
container.RegisterType<IDal,OracleDal>();
RegisterType有以下几个重载方法:
RegisterType<TFrom,TTo>( ) RegisterType<>(LifetimeManagerlifetime) RegisterType<>(StringnameT) RegisterType(Typefromtot) UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity"); config文件配置如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <configSections> <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,Microsoft.Practices.Unity.Configuration" /> </configSections> <unity> <containers> <container> <types> <type type="UnityDemo.IDal,UnityDemo" mapTo="UnityDemo.OracleDal,UnityDemo" /> </types> </container> </containers> </unity> </configuration> IUnityContainer container = new UnityContainer(); UnityConfigurationSection section = (UnityConfigurationSection)ConfigurationManager.GetSection("unity"); section.Configure(container); var dal = container.Resolve<IDal>();//这是得到OracleDal的实例。 dal.save(); 3、获取对象实例var dal = container.Resolve<IDal>();//这是得到OracleDal的实例。
可以通过方法ResolveAll来得到所有注册对象的实例:
<types> <type type="UnityDemo.IDal,UnityDemo" name="oracle" mapTo="UnityDemo.OracleDal,UnityDemo" /> <type type="UnityDemo.IDal,UnityDemo" name="sqlserver" mapTo="UnityDemo.SqlServerDal,UnityDemo" /> </types> var dals = container.ResolveAll<IDal>(); foreach(IDal dal in dals) { dal.save(); } 结果: 参考文档: http://unity.codeplex.com (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |