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依赖注入 – 如何使用Unity引导AutoMapper?

发布时间:2020-12-13 20:12:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我需要使用Unity作为我的DI容器并想要引导AutoMapper. 使用StructureMap我可以这样做; ForIMappingEngine().Use(() = Mapper.Engine); 我如何在Unity中执行此操作? 我已经使用包管理器来获取当前最新版本的AutoMapper 2.2.1-ci9000,但如果更简单,也可以使用
我需要使用Unity作为我的DI容器并想要引导AutoMapper.

使用StructureMap我可以这样做;

For<IMappingEngine>().Use(() => Mapper.Engine);

我如何在Unity中执行此操作?

我已经使用包管理器来获取当前最新版本的AutoMapper 2.2.1-ci9000,但如果更简单,也可以使用2.2.0.我使用的是Microsoft.Practices.Unity的2.1.505.0版.

这应该工作:
container.RegisterType<IMappingEngine>(new InjectionFactory(_ => Mapper.Engine));

(编辑:李大同)

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