依赖注入 – 如何使用Unity引导AutoMapper?
发布时间:2020-12-13 20:12:23 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我需要使用Unity作为我的DI容器并想要引导AutoMapper. 使用StructureMap我可以这样做; ForIMappingEngine().Use(() = Mapper.Engine); 我如何在Unity中执行此操作? 我已经使用包管理器来获取当前最新版本的AutoMapper 2.2.1-ci9000,但如果更简单,也可以使用
我需要使用Unity作为我的DI容器并想要引导AutoMapper.
使用StructureMap我可以这样做; For<IMappingEngine>().Use(() => Mapper.Engine); 我如何在Unity中执行此操作? 我已经使用包管理器来获取当前最新版本的AutoMapper 2.2.1-ci9000,但如果更简单,也可以使用2.2.0.我使用的是Microsoft.Practices.Unity的2.1.505.0版.
这应该工作:
container.RegisterType<IMappingEngine>(new InjectionFactory(_ => Mapper.Engine)); (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |