普通接口、多态、工厂模式、依赖注入三者的耦合强度区别
今天看spring.net的文章 这文章的作者用三个很好的例子阐述了依赖注入的解耦性
第一个例子 普通的多态 第二个例子 运用工厂解除依赖耦合 第三个例子 刚是运用了依赖注入彻底解耦 借用spring.net (1)也许有人说,IoC和工厂模式不是一样的作用吗,用IoC好象还麻烦一点。
第一个例子是最明显的耦合 他没有画图 我给加了张图 vs中自带的类图里怎么也找不着依赖的箭头...我自己画了个箭头 不是很好看...!
///<summary>
抽象人类 </summary> publicabstractclassPerson { 使用工具劳动 voidWork(); } interfaceITool { 使用工具 voidUseTool(); }
场景一,原始社会:原始人使用长矛打猎
public
class
Spear:ITool
{ voidUseTool() { Console.WriteLine("使用长矛"); } } classPrimitivePerson:Person { 原始社会使用长矛打猎 overridevoidWork() { //知道打猎使用的是长矛,并且制造长矛 ITooltool=newSpear(); tool.UseTool(); Console.WriteLine(使用长矛打猎"); } } 从上面代码我们不难看出,虽然使用的经典的里氏替换原则,但PrimitivePerson类于Spear类存在着耦合。 第二段代码 运用工厂 可以看到它加了一个工厂 包装了实例化 使得PrimitivePerson与Hoe没有直接存在耦合 但是工厂与PrimitivePerson之间还是有关系的 而且这种简单工厂往往会违背开闭原则(如有错误 求拍砖!) 场景二,经济社会:使用工具耕作 class
Hoe:ITool
{ voidUseTool() { Console.WriteLine(使用锄头 staticclassToolFactory { 工厂制造工具 </summary><returns></returns>staticIToolCreateTool() { returnnewHoe();制造锄头 } } classEconomyPerson:Person { 经济社会使用锄头耕作 voidWork() { 不用知道什么工具,只需知道工厂能买到工具,而不自己制造工具,但仅由工厂制造锄头 ITooltool=ToolFactory.CreateTool(); tool.UseTool(); Console.WriteLine(经济社会使用工具耕作"); } } 第三段 运用依赖注入 class
Computer:ITool
{ voidUseTool() { Console.WriteLine(使用电脑"); } } classModernPerson:Person { 从外部获取工具 publicIToolTool{get;set;} 现在人用不需要知道电脑是哪来的,直接拿来办公 voidWork() { 不知道使用什么工具和哪来的工具,只是机械化的办公 Tool.UseTool(); Console.WriteLine(使用工具办公"); } } <?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> <configuration> configSections> sectionGroupname="spring"section="context"type="Spring.Context.Support.ContextHandler,Spring.Core"/> ="objects"="Spring.Context.Support.DefaultSectionHandler,255)"></sectionGroupspringcontextresourceuri="config://spring/objects"objectsxmlns="http://www.springframework.net"description>一个简单的控制反转例子> objectid="computer"="SpringNetIoC.Computer,SpringNetIoC"/> ="modernPerson"="SpringNetIoC.ModernPerson,SpringNetIoC"property="Tool"ref="computer"objectobjects> classProgram { voidMain(string[]args) { IApplicationContextctx=ContextRegistry.GetContext(); Personperson=(Person)ctx.GetObject(modernPerson"); person.Work(); Console.ReadLine(); } } 从上面代码我们可以看出,把对象交给Spring.NET容器进行管理,ModernPerson类不需要知道具体使用什么工具,仅仅是机械化的工作。至于使用的什么工具,则由配置文件决定,所有对象由Spring.NET容器管理,这样可以实现动态的拆装组建和组件重用。我个人理解依赖注入是反射工厂的加强版。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |