Robtotlegs中的依赖注入
设置注入点Robotlegs可以针对属性、参数和构造函数进行注入,对应的注入方法就是在其上标记[Inject],例如: [Inject] public var propertyName:propertyType; 设置注入规则Robotlegs提供四种注入方法:
mapSingleton在context中配置如下: //在context中配置如下: injector.mapSingleton(ClassName); //注入点 [Inject] public var classInstance:ClassName;使用这个方法每次请求获取的都是同一对象、即单一实例,而且这对我们的类是透明的。从而也降低了现有类迁移的复杂度。但是从注入点的代码可以看到和被依赖的类有强耦合。利用下面的方法我们可以利用接口编程降低这种耦合。 mapSingletonOf//在context中配置如下: injector.mapSingletonOf(InterfaceName,ClassName);//ClassName实现了InterfaceName //注入点 [Inject] public var classInstance:InterfaceName;这一方法降低了耦合,但是我们怎么向类传递构造参数呢?这就需要借助mapValue方法。 mapValue//在context中配置如下: injector.mapValue(InterfaceName,new ClassName(argument));//ClassName实现了InterfaceName //注入点 [Inject] public var classInstance:InterfaceName; 既然可以传递参数,而mapValue每次返回的是同一实例,怎么解决不同的参数呢?这时就需要为注入点设置名字,以表示区分。 //在context中配置如下: injector.mapValue(InterfaceName,new ClassName(argument),"name1");//ClassName实现了InterfaceName injector.mapValue(InterfaceName,new ClassName(argument2),"name2"); //注入点[Inject(name='name1')]public var classInstance:InterfaceName; [Inject(name='name2')] public var classInstance2:InterfaceName; 上面的方法每次请求都是返回的一个实例,若各个注入点返回不同的实例怎么办呢?Robotlegs用mapClass来解决。 mapClassmapClass 为每一个注入请求提供这个被映射的类的一个特有实例. //在context中配置如下: injector.mapClass(ClassName); //注入点[Inject] public var classInstance:className; //注入点[Inject] public var classInstance:className; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |