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接口与实现分离:"对类声明的依赖" 取代"对类定义的

发布时间:2020-12-13 20:00:15 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:#include iostream using namespace std; //声明一个类my_ class class my_ class ; //引用my_ class 作函数参数 void func( const my_ class a ){ a;} //用my_ class 指针作函数参数 void func2( const my_ class * b ){ b;} int main( void ){ //声明my_ c
#include <iostream>
using namespace std;

//声明一个类my_class class my_class;

//引用my_class作函数参数 void func( const my_class& a )
{
     a;
}

//用my_class指针作函数参数 void func2( const my_class* b )
{
     b;
}

int main( void )
{
    //声明my_class类型的指针p     my_class* p = NULL; 
 	
 	system( "PAUSE" );
 	return EXIT_SUCCESS;
}

/*------------------------------
接口与实现分离的关键:"对类定义的依赖" 被 "对类声明的依赖" 取代了,当my_class的实现部分发生变动时,my_class本身不需要重新编译,可以有效降低编译依赖性
---------------------------------*/

(编辑:李大同)

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