接口与实现分离:"对类声明的依赖" 取代"对类定义的
发布时间:2020-12-13 20:00:15 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:#include iostream using namespace std; //声明一个类my_ class class my_ class ; //引用my_ class 作函数参数 void func( const my_ class a ){ a;} //用my_ class 指针作函数参数 void func2( const my_ class * b ){ b;} int main( void ){ //声明my_ c
#include <iostream> using namespace std; //声明一个类my_class class my_class; //引用my_class作函数参数 void func( const my_class& a ) { a; } //用my_class指针作函数参数 void func2( const my_class* b ) { b; } int main( void ) { //声明my_class类型的指针p my_class* p = NULL; system( "PAUSE" ); return EXIT_SUCCESS; } /*------------------------------ 接口与实现分离的关键:"对类定义的依赖" 被 "对类声明的依赖" 取代了,当my_class的实现部分发生变动时,my_class本身不需要重新编译,可以有效降低编译依赖性 ---------------------------------*/ (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |