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关于地图marker的聚合问题

发布时间:2020-12-13 19:55:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:当地图上点太多的时候你就会想到要用点的聚合,这个点改如何聚合呢? 聚合原理:在地图上画网格,然后有点落在这个网格里就标注,没有就不标注。如果有多个点落在这个网格,仍然只标注一个点。 网上介绍的大体上都有这样一个弊端:当你移动地图的时候,之前

当地图上点太多的时候你就会想到要用点的聚合,这个点改如何聚合呢?

聚合原理:在地图上画网格,然后有点落在这个网格里就标注,没有就不标注。如果有多个点落在这个网格,仍然只标注一个点。

网上介绍的大体上都有这样一个弊端:当你移动地图的时候,之前聚合的点有可能散开,多个散点有可能聚合。

那么怎样才能实现拖动地图的时候之前标注的点不变动呢?

解决办法:

网格一:在整个地图上画网格

网格二:在当前视窗上画网格

当然这两个网格的小格子边长要一样

想办法把网格一和网格二重叠,即网格二中的格子在网格一中一定有一个与之重叠的格子。然后在网格二上面marker即可

(编辑:李大同)

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