UML 类图. 对象图. 接口图. 用例图 .包,参与者. 依赖关系. 泛化/
结构元素结构元素包括,类,对象,接口,用例,参与者。 类图类图图示 类图是UML中最基本的元素了吧?根据OO的思想“天下一切皆对象”,而类是对象的抽象。
“+”表示Public “-”表示private “i”表示internal 对象图图示 对象图右侧图示为一对象图,该对象为类className类的一个实例对象 该图第一部分说明了该对象为className的一个实例,第二部分指定了该实例的属性值。该图指定的是一个特殊的实例的对象,如果要代表className的所有的对象可省略掉对象名,即为“:ClassName”。 接口左图为一个比较简单的接口事例图示。与类图差不多,该图示分为三部分,第一部分为接口名,为了更明确的标明其“接口”的身份通常以“I”开头。第二部分为属性,第三部分为方法。
用例与参与者下图为一简单的用例视图。小人表示参与者,而椭圆表示的是用例。 用例与参与者图示 包图图示 包右侧图示为一包图,该图示为一名称为Utility的工具包。 包用来组织类,被包含在包里的类一般通过如Utility::StrUtility的形式来反应该类的路径。 关系关系元素包括了聚集,组成,实现,继承,依赖,关联等。 关联关联图示 关联是类之间的联系,如篮球队员与球队之间的关联(下图所示)。其中,关联两边的"employee"和“employer”标示了两者之间的关系,而数 字表示两者的关系的限制,是关联两者之间的多重性。通常有“*”(表示所有,不限),“1”(表示有且仅有一个),“0...”(表示0个或者多 个),“0,1”(表示0个或者一个),“n...m”(表示n到m个都可以),“m...*”(表示至少m个)。 依赖依赖图示 依赖是表示一个类中使用了另外一个类,最常用的依赖是在类A的方法中使用了类B,那么A依赖B。如上图所示。 继承继承图示 这里的继承是指子类对父类的关系。理解面向对象的各位对继承应该不陌生。啥也不说,看看图好了。 实现实现图示 实现指的是类对接口的实现。接口实现的表示与继承的表示差不多,只是将实线变为了虚线。 聚集聚集图示 一个类可能有几个部分类聚集在一起而成。如:电脑主机由CPU,主板,光驱....等组成。类与类之间是“整体-部分”的关系。 组合组成图示 组成是强类型的聚集,每个部分体只能属于一个整体。如桌子由桌腿和桌面组成。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以上为UML的基本元素的一些表示法,主要目的是供查阅。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |