sqlite 数据类型 全面
分类:Android开发
2010-10-23 21:38
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sqlite
存储
integer
table
数据库
float
一般数据采用的固定的静态数据类型,而SQLite采用的是动态数据类型,会根据存入值自动判断。SQLite具有以下五种数据类型:
1.NULL:空值。 2.INTEGER:带符号的整型,具体取决有存入数字的范围大小。 3.REAL:浮点数字,存储为8-byte IEEE浮点数。 4.TEXT:字符串文本。 5.BLOB:二进制对象。
但实际上,sqlite3也接受如下的数据类型: smallint 16 位元的整数。 interger 32 位元的整数。 decimal(p,s) p 精确值和 s 大小的十进位整数,精确值p是指全部有几个数(digits)大小值,s是指小数点後有几位数。如果没有特别指定,则系统会设为 p=5; s=0 。 float 32位元的实数。 double 64位元的实数。 char(n) n 长度的字串,n不能超过 254。 varchar(n) 长度不固定且其最大长度为 n 的字串,n不能超过 4000。 graphic(n) 和 char(n) 一样,不过其单位是两个字元 double-bytes, n不能超过127。这个形态是为了支援两个字元长度的字体,例如中文字。 vargraphic(n) 可变长度且其最大长度为 n 的双字元字串,n不能超过 2000 date 包含了 年份、月份、日期。 time 包含了 小时、分钟、秒。 timestamp 包含了 年、月、日、时、分、秒、千分之一秒。
datetime 包含日期时间格式,必须写成'2010-08-05'不能写为'2010-8-5',否则在读取时会产生错误!
Sqlite常用数据类型,
这句话本身就有问题,因为:SQLite是无类型的. 这意味着你可以保存任何类型的数据到你所想要保存的任何表的任何列中,无论这列声明的数据类型是什么(只有自动递增Integer Primary Key才有用). 对于SQLite来说对字段不指定类型是完全有效的. 如:
Create Table ex3(a,b,c);
即使SQLite允许忽略数据类型,但是仍然建议在你的Create Table语句中指定数据类型. 因为数据类型对于你和其他的程序员交流,或者你准备换掉你的数据库引擎是非常有用的. SQLite支持常见的数据类型,如:
SQL代码
- CREATETABLEex2(
- aVARCHAR(10),
- bNVARCHAR(15),
- cTEXT,
- dINTEGER,
- eFLOAT,
- fBOOLEAN,
- gCLOB,
- hBLOB,
- iTIMESTAMP,
- jNUMERIC(10,5),
- kVARYINGCHARACTER(24),
- lNATIONALVARYINGCHARACTER(16)
- );
char、varchar、text和nchar、nvarchar、ntext的区别
1、CHAR。CHAR存储定长数据很方便,CHAR字段上的索引效率级高,比如定义char(10),那么不论你存储的数据是否达到了10个字节,都要占去10个字节的空间,不足的自动用空格填充。
2、VARCHAR。存储变长数据,但存储效率没有CHAR高。如果一个字段可能的值是不固定长度的,我们只知道它不可能超过10个字符,把它定义为 VARCHAR(10)是最合算的。VARCHAR类型的实际长度是它的值的实际长度+1。为什么“+1”呢?这一个字节用于保存实际使用了多大的长度。从空间上考虑,用varchar合适;从效率上考虑,用char合适,关键是根据实际情况找到权衡点。
3、TEXT。text存储可变长度的非Unicode数据,最大长度为2^31-1(2,147,483,647)个字符。
4、NCHAR、NVARCHAR、NTEXT。这三种从名字上看比前面三种多了个“N”。它表示存储的是Unicode数据类型的字符。我们知道字符中,英文字符只需要一个字节存储就足够了,但汉字众多,需要两个字节存储,英文与汉字同时存在时容易造成混乱,Unicode字符集就是为了解决字符集这种不兼容的问题而产生的,它所有的字符都用两个字节表示,即英文字符也是用两个字节表示。nchar、nvarchar的长度是在1到4000之间。和char、varchar比较起来,nchar、nvarchar则最多存储4000个字符,不论是英文还是汉字;而char、varchar最多能存储8000个英文,4000个汉字。可以看出使用nchar、nvarchar数据类型时不用担心输入的字符是英文还是汉字,较为方便,但在存储英文时数量上有些损失。
所以一般来说,如果含有中文字符,用nchar/nvarchar,如果纯英文和数字,用char/varchar。
sqlite3中的数据类型
大多数的数据库引擎(到现在据我们所知的除了sqlite的每个sql数据库引擎)都使用静态的、刚性的类型,使用静态类型,数据的类型就由它的容器决定,这个容器是这个指被存放的特定列。
Sqlite使用一个更一般的动态类型系统,sqlite中,值的数据类型跟值本身相关,而不是与它的容器相关。Sqlite的动态类型系统和其他数据库的更为一般的静态类型系统相兼容,但同时,sqlite中的动态类型允许它能做到一些传统刚性类型数据库所不可能做到的事。
1.存储类和数据类型
每个存放在sqlite数据库中(或者由这个数据库引擎操作)的值都有下面中的一个存储类:
lNULL,值是NULL
lINTEGER,值是有符号整形,根据值的大小以1,2,3,4,6或8字节存放
lREAL,值是浮点型值,以8字节IEEE浮点数存放
lTEXT,值是文本字符串,使用数据库编码(UTF-8,UTF-16BE或者UTF-16LE)存放
lBLOB,只是一个数据块,完全按照输入存放(即没有准换)
从上可以看出存储类比数据类型更一般化。比如INTEGER存储类,包括6中不同长度的不同整形数据类型,这在磁盘上造成了差异。但是只要INTEGER值被从磁盘读出进入到内存进行处理,它们被转换成最一般的数据类型(8-字节有符号整形)。
Sqlite v3数据库中的任何列,除了整形主键列,可以用于存储任何一个存储列的值。sql语句中的中所有值,不管它们是嵌入在sql文本中或者是作为参数绑定到一个预编译的sql语句,它们的存储类型都是未定的。在下面描述的情况中,数据库引擎会在查询执行过程中在数值(numeric)存储类型(INTEGER和REAL)和TEXT之间转换值。
1.1布尔类型
Sqlite没有单独的布尔存储类型,它使用INTEGER作为存储类型,0为false,1为true
1.2 Date和Time Datatype
Sqlite没有另外为存储日期和时间设定一个存储类集,内置的sqlite日期和时间函数能够将日期和时间以TEXT,REAL或INTEGER形式存放
lTEXT作为IS08601字符串("YYYY-MM-DD HH:MM:SS.SSS")
lREAL从格林威治时间11月24日,4174 B.C中午以来的天数
lINTEGER从1970-01-01 00:00:00 UTC以来的秒数
程序可以任意选择这几个存储类型去存储日期和时间,并且能够使用内置的日期和时间函数在这些格式间自由转换
2.0类型近似
为了使sqlite和其他数据库间的兼容性最大化,sqlite支持列上“类型近似”的观点,列的类型近似指的是存储在列上数据的推荐类型。这里必须记住一点,这个类型是被推荐,而不是必须的。任何列仍然能存储任意类型的数据。只是一些列,给予选择的话,将会相比于其他的一些类型优选选择一些存储类型,这个列优先选择的存储类型被称为它的“近似”。
每个sqlite3数据库中的列都被赋予下面类型近似中的一种:
lTEXT
lNUMERIC
lINTEGER
lREAL
lNONE
具有TEXT近似的列可以用NULL,TEXT或者BLOB类型存储数据。如果数值数据被插入到具有TEXT近似的列,在被存储前被转换为文本形式
一个有NUMERIC近似的列可以使用1中的所有5中存储类来存储数据。当文本数据被存放到NUMERIC近似的列中,这个文本的存储类被转换到INTEGER或REAL(根据优先级顺序),如果这个转换是无损的话。对于TEXT和REAL存储类间的转换,如果数据的前15位的被保留的话sqlite就认为这个转换是无损的、可反转的。如果TEXT到INTEGER或REAL的转换不可避免的会造成损失,那么数据将使用TEXT存储类存储。不会企图去转换NULL或BLOB值。
一个字符串可能看起来像浮点数据,有小数点或指数符号,但是只要这个数据可以使用整形存放,NUMERIC近似就会将它转换到整形。比如,字符串'3.0e+5'存放到一个具有NUMERIC近似的列中,被存为300000,而不是浮点型值300000.0。
具有INTEGER近似的列和具有NUMERIC近似的列表现相同。它们之间的差别仅处于转换描述上。
具有REAL近似的列和具有NUMERIC近似的列一样,除了它将整形数据转换成浮点型形式。
具有NONE近似的列不会优先选择一个存储列,也不会强制将数据从一个存储类转换到另外一个类。
2.1列近似的决定因素
列的近似由这个列的声明类型所决定,根据下面的顺序的规则:
<1>如果声明类型包含”INT”字符串,那么这个列被赋予INTEGER近似
<2>如果这个列的声明类型包含”CHAR”,”CLOB”,或者”TEXT”中的任意一个,那么这个列就有了TEXT近似。注意类型VARCHAR包含了”CHAR”字符串,那么也就被赋予了TEXT近似
<3>如果列的声明类型中包含了字符串”BLOB”或者没有为其声明类型,这个列被赋予NONE近似
<4>其他的情况,列被赋予NUMERIC近似
上面规则额顺序对于决定列的近似很重要。一个列的声明类型为”CHARINT”的话同时会匹配规则<1>和<2>,但是第一个规则占有优先级所以这个列的近似将是INTEGER。
2.2近似名称例子
下面这个表显示了多少来自更传统的SQL操作的普通数据类型名称,使用上一节中的5个规则,被转换到近似类型。这个表只显示了sqlite能够接受的数据类名称的一个子集。注意到跟随类型名的圆括号内的数值参数(如:”VARCHAR(255)”)被sqlite忽略—sqlite不在字符串、BLOBS或者数值的长度上强加任何长度限制(除了一个全局的SQLITE_MAX_LENGTH限制)。
|
来自create table语句或者强转语句的范例类型名
产生的近似
用于决定近似的规则
INT
INTEGER
TINYINT
SMALLINT
MEDIUMINT
BIGINT
UNSIGNED BIG INT
INT2
INT8
INTEGER
1
CHARACTER(20)
VARCHAR(255)
VARYING CHARACTER(255)
NCHAR(55)
NATIVE CHARACTER(70)
NVARCHAR(100)
TEXT
CLOB
TEXT
2
BLOB
no datatype specified
NONE
3
REAL
DOUBLE
DOUBLE PRECISION
FLOAT
REAL
4
NUMERIC
DECIMAL(10,5)
BOOLEAN
DATE
DATETIME
NUMERIC
5
注意到声明类型为”FLOATING POINT”将被赋予INTEGER近似,而不是REAL近似,因为在”POINT”中的”INT”。声明类型为”STRING”的将被赋予NUMERIC,而不是TEXT(因为上述表中定义的类型中不存在STRING这一类型,它被归于到规则<4>中,属于其他情况)。
(从上面可以看出,sqlite3只是从声明类型字符串中去查找它知道的声明类型,比如”XINT”将被赋予INTEGER近似因为这个字符串里面有”INT”,所以这里并不需要一个单独的正确的声明类型,而是只要声明类型字符串里面包含了sqlite所知道的声明类型即可)
2.3列近似操作例子
CREATE TABLE t1(
tTEXT,-- text affinity by rule 2
nu NUMERIC,-- numeric affinity by rule 5
iINTEGER,-- integer affinity by rule 1
rREAL,-- real affinity by rule 4
no BLOB-- no affinity by rule 3
);//这里根据声明类型确定了列的类型近似
INSERT INTO t1 VALUES('500.0','500.0','500.0');
SELECT typeof(t),typeof(nu),typeof(i),typeof(r),typeof(no) FROM t1;
结果:text|integer|integer|real|text
DELETE FROM t1;
INSERT INTO t1 VALUES(500.0,500.0,500.0);
SELECT typeof(t),80)">text|integer|integer|real|real
DELETE FROM t1;
INSERT INTO t1 VALUES(500,500,500);
SELECT typeof(t),80)">text|integer|integer|real|integer
(这里的第四个值,对应的列是REAL近似的,传输的值整形的,但是根据REAL近似的规则它会将它转换为real型数据)
数据块(BLOB)不管是什么列近似都一直存为BLOB类型
DELETE FROM t1;
INSERT INTO t1 VALUES(x'0500',x'0500',x'0500');
SELECT typeof(t),80)">blob|blob|blob|blob|blob
// NULLs也不受列近似影响
DELETE FROM t1;
INSERT INTO t1 VALUES(NULL,NULL,NULL);
SELECT typeof(t),80)">null|null|null|null|null
3.0比较表达式
Sqlite v3有一系列有用的比较操作符,包括"=","==","<","<=",">",">=","!=","<>","IN","NOT IN","BETWEEN","IS",和"IS NOT"
3.1排序
比较操作的结果基于操作数的存储类型,根据下面的规则:
l存储类型为NULL的值被认为小于其他任何的值(包括另一个存储类型为NULL的值)
l一个INTEGER或REAL值小于任何TEXT或BLOB值。当一个INTEGER或REAL值与另外一个INTEGER或REAL值比较的话,就执行数值比较
lTEXT值小于BLOB值。当两个TEXT值比较的时候,就根据序列的比较来决定结果
l当两个BLOB值比较的时候,使用memcmp来决定结果
3.2比较操作数的近似(Affinity)
Sqlite可能在执行一个比较之前会在INTEGER,REAL或TEXT之间转换比较值。是否在比较操作之前发生转换基于操作数的近似(类型)。操作数近似(类型)由下面的规则决定:
l对一个列的简单引用的表达式与这个列有相同的affinity,注意如果X和Y.Z是列名,那么+X和+Y.Z均被认为是用于决定affinity的表达式
l一个”CAST(expr as type)”形式的表达式与用声明类型为”type”的列有相同的affinity
l其他的情况,一个表达式为NONE affinity
3.3在比较前的类型转换
只有在转换是无损、可逆转的时候“应用近似”才意味着将操作数转换到一个特定的存储类。近似在比较之前被应用到比较的操作数,遵循下面的规则(根据先后顺序):
l如果一个操作数有INTEGER,REAL或NUMERIC近似,另一个操作数有TEXT或NONE近似,那么NUMERIC近似被应用到另一个操作数
l如果一个操作数有TEXT近似,另一个有NONE近似,那么TEXT近似被应用到另一个操作数
l其他的情况,不应用近似,两个操作数按本来的样子比较
表达式"a BETWEEN b AND c"表示两个单独的二值比较”a >= b AND a <= c”,即使在两个比较中不同的近似被应用到’a’。
3.4比较举例
CREATE TABLE t1(
a TEXT,-- text affinity
b NUMERIC,-- numeric affinity
c BLOB,-- no affinity
d-- no affinity
);
INSERT INTO t1 VALUES('500','500',500);
SELECT typeof(a),typeof(b),typeof(c),typeof(d) FROM t1;
text|integer|text|integer
-- Because column "a" has text affinity,numeric valueson the
-- right-hand +side of the comparisons are converted to text before
-- the comparison occurs.
SELECT a < 40,a < 60,a < 600 FROM t1;
0|1|1
-- Text affinity is applied to the right-hand operands but since
-- they are already TEXT this is a no-op; no conversions occur.
SELECT a < '40',a < '60',a < '600' FROM t1;
0|1|1
-- Column "b" has numeric affinity and so numeric affinity is applied
-- to the operandson the right.Since the operands are already numeric,
-- the application of affinity is a no-op; no conversions occur.All
-- values are compared numerically.
SELECT b < 40,b < 60,b < 600 FROM t1;
0|0|1
-- Numeric affinity is applied to operandson the right,converting them
-- from text to integers.Then a numeric comparison occurs.
SELECT b < '40',b < '60',b < '600' FROM t1;
0|0|1
-- No affinity
Android 开发中使用 SQLite 数据库
SQLite 是一款非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 查询,并且只用很少的内存。Android 在运行时集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。对数熟悉 SQL 的开发人员来时,使用 SQLite 相当简单。可以,由于 JDBC 不适合手机这种内存受限设备,所以 Android 开发人员需要学习新的 API 来使用 SQLite。本文主要讲解 SQLite 在 Android 环境中的基本使用。
2评论:
谢 亚力,软件工程师,IBM
2010 年 8 月 19 日
SQLite 介绍
SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla,PHP,Python)都使用了 SQLite.
SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。
图 1. SQLite 内部结构
SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其他的主要 SQL 数据库没什么区别。它的优点就是高效,Android 运行时环境包含了完整的 SQLite。
SQLite 和其他数据库最大的不同就是对数据类型的支持,创建一个表时,可以在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型,但是你可以把任何数据类型放入任何列中。当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。如果该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。如果不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。比如可以把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。
此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN,还有一些 ALTER TABLE 功能。
除了上述功能外,SQLite 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。
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Android 集成了 SQLite 数据库
Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite 相当简单。但是,由于 JDBC 会消耗太多的系统资源,所以 JDBC 对于手机这种内存受限设备来说并不合适。因此,Android 提供了一些新的 API 来使用 SQLite 数据库,Android 开发中,程序员需要学使用这些 API。
数据库存储在 data/< 项目文件夹 >/databases/ 下。
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Android 开发中使用 SQLite 数据库
Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。下面会详细讲解如果创建数据库,添加数据和查询数据库。
创建数据库
Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:
- 构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。
- onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。
- onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。
下面示例代码展示了如何继承 SQLiteOpenHelper 创建数据库:
public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
DatabaseHelper(Context context,String name,CursorFactory cursorFactory,int version)
{
super(context,name,cursorFactory,version);
}
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
// TODO 创建数据库后,对数据库的操作
}
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion) {
// TODO 更改数据库版本的操作
}
@Override
public void onOpen(SQLiteDatabase db) {
super.onOpen(db);
// TODO 每次成功打开数据库后首先被执行
}
}
接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容:
db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase();
return (db == null) ? false : true;
上面这段代码会返回一个 SQLiteDatabase 类的实例,使用这个对象,你就可以查询或者修改数据库。
当你完成了对数据库的操作(例如你的 Activity 已经关闭),需要调用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库连接。
创建表和索引
为了创建表和索引,需要调用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法来执行 DDL 语句。如果没有异常,这个方法没有返回值。
例如,你可以执行如下代码:
db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY
AUTOINCREMENT,title TEXT,value REAL);");
这条语句会创建一个名为 mytable 的表,表有一个列名为 _id,并且是主键,这列的值是会自动增长的整数(例如,当你插入一行时,SQLite 会给这列自动赋值),另外还有两列:title( 字符 ) 和 value( 浮点数 )。 SQLite 会自动为主键列创建索引。
通常情况下,第一次创建数据库时创建了表和索引。如果你不需要改变表的 schema,不需要删除表和索引 . 删除表和索引,需要使用 execSQL() 方法调用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 语句。
给表添加数据
上面的代码,已经创建了数据库和表,现在需要给表添加数据。有两种方法可以给表添加数据。
像上面创建表一样,你可以使用 execSQL() 方法执行 INSERT,UPDATE,DELETE 等语句来更新表的数据。execSQL() 方法适用于所有不返回结果的 SQL 语句。例如:
db.execSQL("INSERT INTO widgets (name,inventory)"+
"VALUES ('Sprocket',5)");
另一种方法是使用 SQLiteDatabase 对象的 insert(),update(),delete() 方法。这些方法把 SQL 语句的一部分作为参数。示例如下:
ContentValues cv=new ContentValues();
cv.put(Constants.TITLE,"example title");
cv.put(Constants.VALUE,SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I);
db.insert("mytable",getNullColumnHack(),cv);
update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。update() 根据条件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以达到同样的目的。
WHERE 条件和其参数和用过的其他 SQL APIs 类似。例如:
String[] parms=new String[] {"this is a string"};
db.update("widgets",replacements,"name=?",parms);
delete() 方法的使用和 update() 类似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。
查询数据库
类似 INSERT,DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。
1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句;
使用 query() 方法构建一个查询。
- Raw Queries
正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用 SQL SELECT 语句。例如:
Cursor c=db.rawQuery(
"SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'",null);
在上面例子中,我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。
如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便很多。
- Regular Queries
query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。
除了表名,其他参数可以是 null。所以,以前的代码段可以可写成:
String[] columns={"ID","inventory"};
String[] parms={"snicklefritz"};
Cursor result=db.query("widgets",columns,parms,null,null);
使用游标
不管你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标,使用游标,你可以:
通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;
通过 moveToFirst(),moveToNext(),和 isAfterLast() 方法遍历所有记录;
通过 getColumnNames() 得到字段名;
通过 getColumnIndex() 转换成字段号;
通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值;
通过 requery() 方法重新执行查询得到游标;
通过 close() 方法释放游标资源;
例如,下面代码遍历 mytable 表
Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID,inventory FROM mytable");
result.moveToFirst();
while (!result.isAfterLast()) {
int id=result.getInt(0);
String name=result.getString(1);
int inventory=result.getInt(2);
// do something useful with these
result.moveToNext();
}
result.close();
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在 Android 中使用 SQLite 数据库管理工具
在其他数据库上作开发,一般都使用工具来检查和处理数据库的内容,而不是仅仅使用数据库的 API。使用 Android 模拟器,有两种可供选择的方法来管理数据库。
首先,模拟器绑定了 sqlite3 控制台程序,可以使用 adb shell 命令来调用他。只要你进入了模拟器的 shell,在数据库的路径执行 sqlite3 命令就可以了。数据库文件一般存放在:
/data/data/your.app.package/databases/your-db-name
如果你喜欢使用更友好的工具,你可以把数据库拷贝到你的开发机上,使用 SQLite-aware 客户端来操作它。这样的话,你在一个数据库的拷贝上操作,如果你想要你的修改能反映到设备上,你需要把数据库备份回去。
把数据库从设备上考出来,你可以使用 adb pull 命令(或者在 IDE 上做相应操作)。存储一个修改过的数据库到设备上,使用 adb push 命令。
一个最方便的 SQLite 客户端是 FireFox SQLite Manager 扩展,它可以跨所有平台使用。
(编辑:李大同)
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