让使用了SQLite的.NET应用自适应32位/64位系统
如果一个.NET应用要自适应32位/64位系统,只需要在项目的“目标平台”设置为“Any CPU”。但是如果应用中使用了SQLite,情况就不同了。 SQLite的.NET开发包来自是System.Data.SQLite,完成兼容ADO.NET接口,也提供了Linq和Entity Framework 6实现。但这不重要,重要的是System.Data.SQLite是由两部分代码组成的,一部分是非托管的C++代码实现,一部分是托管代码与.NET框架接口。由于非托管代码不能构建成“Any CPU”的,所以System.Data.SQLite的下载页面的每个包都是按32位或64位系统进行了区分的。 说到这里,顺便说一下,看着System.Data.SQLite的下载页面就头晕。虽然在下载页面一开始就花了大量的篇幅来说明如何选择下载,但是估计没几个人会把它看完,所以这里还是简单介绍一下。
言归正传,如果要使用“Any CPU”的System.Data.SQLite.dll,就必须使用不带“bundle”字样,即非混合编译的二进制包。 非混合编译的二进制包有System.Data.SQLite.dll和SQLite.Interop.dll两个动态库。按官方说明,SQLite.Interop.dll是可以放与System.Data.SQLite.dll相同的目录下,也可以放在x86或x64子目录下,由System.Data.SQLite.dll根据系统类型调用。为了确认,下载如下两个包来进行比较:
结果发现只有SQLite.Interop.*不同,其它文件都完全相同 [比较结果:只有SQLite.Interop.*不同] 然后将两个包的SQLite.Interop.*分别放在x86和x64子目录下,合并成一个包。再在不同类型的系统下运行test.exe,结果都是完全通过 最后需要做的就是在Visual Studio项目中引用System.Data.SQLite.dll,再将x86SQLite.Interop.dll和x64SQLite.Interop.dll拷贝到项目根目录,包含在项目中,在属性中设置“如果较新则复制”或“始终复制”。生成结果就像这样:
组合后的包命名为“sqlite-netFx40-static-binary-x86-x64-2010-1.0.90.0.zip”,共享给大家,欢迎下载使用。
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |