嵌入式ARM+SQLite3+BOA服务器用户登录验证功能
发布时间:2020-12-12 23:49:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:近期做了嵌入式用户登录验证功能的一个系统,所以把具体实现分享一下: 开发平台:sqlite3数据库、BOA服务器、CGI 主要代码: 网页代码: html meta http-equiv ="Content-Type" content ="text/html; charset=gbk" / head title 用户登陆验证 / title head
近期做了嵌入式用户登录验证功能的一个系统,所以把具体实现分享一下:
开发平台:sqlite3数据库、BOA服务器、CGI
主要代码:
网页代码:
<
html
>
meta
http-equiv
="Content-Type"
content
="text/html; charset=gbk"
/>
head title >用户登陆验证 </title> head> body > form name ="form1" action ="/cgi-bin/pass.cgi" method ="POST" table align ="center" > tr td ="center" colspan ="2" td> tr> ="right" >用户名 td> td input type ="text" ="Username" >密码 ="password" ="Password" ="submit" value ="登录" ="reset" ="取消" tr> table> form> body> html> CGI代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include "sqlite3.h" char* getcgidata(FILE* fp,char* requestmethod); int main() { char *input; char *req_method; char namein[12]; char pass[12]; char passtemp[12]; int i = 0; int j = 0; printf("Content-type: text/htmlnn"); req_method = getenv("REQUEST_METHOD"); input = getcgidata(stdin,req_method); // 我们获取的input字符串可能像如下的形式 // Username="admin"&Password="aaaaa" // 其中"Username="和"&Password="都是固定的 // 而"admin"和"aaaaa"都是变化的,也是我们要获取的 // 前面9个字符是Usernamein= // 在"Usernamein="和"&"之间的是我们要取出来的用户名 for ( i = 9; i < (int)strlen(input); i++ ) { if ( input[i] == '&' ) { namein[j] = ' '; break; } namein[j++] = input[i]; } // 前面9个字符 + "&Password="10个字符 + Usernamein的字符数 // 是我们不要的,故省略掉,不拷贝 for ( i = 19 + strlen(namein),j = 0; i < (int)strlen(input); i++ ) { pass[j++] = input[i]; } pass[j] = ' '; sqlite3_stmt*stmt; sqlite3 *db=NULL; char *zErrMsg = 0; int rc; rc = sqlite3_open("/usr/local/boa/cgi-bin/login.db",&db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件 //创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中 //char *sql = " CREATE TABLE user(ID INTEGER PRIMARY KEY,Name text,Passwd text);" ; //sqlite3_exec( db,sql,&zErrMsg ); //查询数据int ret=0; int t=0; sql = "SELECT Passwd FROM user WHERE Name=?"; ret = sqlite3_prepare(db,strlen(sql),&stmt,NULL); sqlite3_bind_text(stmt,1,namein,strlen(namein),SQLITE_STATIC); while( sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW){ strcpy(passtemp,sqlite3_column_text(stmt,0)); if(strcmp(passtemp,pass)==0) { printf("<html>n") ; printf("<head><title>welcome</title></head>n") ; printf("<body>n") ; printf("<h1>welcome home!!</h1>n") ; printf("</body>n") ; printf("</html>n") ; t=1; } } if(t==0) { printf("<html>n") ; printf("<head><title>welcome</title></head>n") ; printf("<body>n") ; printf("<h1>sorry,you need the key!</h1>n") ; printf("</body>n") ; printf("</html>n") ;} sqlite3_finalize(stmt); sqlite3_close(db); //关闭数据库 return 0; } char* getcgidata(FILE* fp,char* requestmethod) { char* input; int len; int size = 1024; int i = 0; if (!strcmp(requestmethod,"GET")) { input = getenv("QUERY_STRING"); return input; } else if (!strcmp(requestmethod,"POST")) { len = atoi(getenv("CONTENT_LENGTH")); input = (char*)malloc(sizeof(char)*(size + 1)); if (len == 0) { input[0] = ' '; return input; } while(1) { input[i] = (char)fgetc(fp); if (i == size) { input[i+1] = ' '; return input; } --len; if (feof(fp) || (!(len))) { i++; input[i] = ' '; return input; } i++; } } return NULL; } 我在做的时候,遇到很多问题,程序编译使用arm-linux-gcc(4.3.2),程序一定可以编译通过,程序没有问题,主要是在编译的时候使用需要编译上sqlite3的一些库函数,和使用静态编译,如下命令; #arm-linux-gcc -Wall -g -o目标文件源文件 -L.libs -static -lsqlite3 红题字一定放最后,网上说,不然会出现错误,我的没有出。 这样就可以把程序移植到BOA服务器的相关CGI脚本目录下,通过表单的action属性,设置触发路径。 需要在程序中修改你所要查询的数据库的路径。 如果在程序被触发后,网页显示各种错误提示,一般式BOA服务器配置出错了,可以看我相关BOA服务器配置文件的修改注意问题的文章。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |