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使用System.Data.SQLite在C#app中缓慢打开SQLite连接

发布时间:2020-12-12 23:40:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:编辑3: 我想我的问题暂时解决了……我将我的服务和测试应用程序更改为SYSTEM帐户而不是NetworkService帐户.更改用户帐户的好处是否会持续存在,或者只是暂时性的,还有待观察. 原始问题: 我注意到我的小型224kB SQLite数据库在我的C#应用??程序中打开非常慢,
编辑3:

我想我的问题暂时解决了……我将我的服务和测试应用程序更改为SYSTEM帐户而不是NetworkService帐户.更改用户帐户的好处是否会持续存在,或者只是暂时性的,还有待观察.

原始问题:

我注意到我的小型224kB SQLite数据库在我的C#应用??程序中打开非常慢,从一些小的ms到1.5秒或更长时间.下面是我的代码,以及我今天下午添加的所有额外调试语句.我把它缩小到调用cnn.Open();如下面的日志所示:

2014-03-27 15:05:39,864 DEBUG - Creating SQLiteConnection...
2014-03-27 15:05:39,927 DEBUG - SQLiteConnection Created!
2014-03-27 15:05:39,927 DEBUG - SQLiteConnection Opening...
2014-03-27 15:05:41,627 DEBUG - SQLiteConnection Opened!
2014-03-27 15:05:41,627 DEBUG - SQLiteCommand Creating...
2014-03-27 15:05:41,627 DEBUG - SQLiteCommand Created!
2014-03-27 15:05:41,627 DEBUG - SQLiteCommand executing reader...
2014-03-27 15:05:41,658 DEBUG - SQLiteCommand executed reader!
2014-03-27 15:05:41,658 DEBUG - DataTable Loading...
2014-03-27 15:05:41,767 DEBUG - DataTable Loaded!

如您所见,在这种情况下,打开连接需要1.7秒.我试过重复这个,无法预测后续连接是否会立即打开,或者像这样延迟.

我考虑过使用某种形式的连接池,但是对于单实例单线程应用程序来说,这是值得的吗?现在,我正在创建一个SQLiteDatabase类的实例,并为每个查询调用以下函数.

public DataTable GetDataTable(string sql)
{
    DataTable dt = new DataTable();
    try
    {
        Logging.LogDebug("Creating SQLiteConnection...");
        using (SQLiteConnection cnn = new SQLiteConnection(dbConnection))
        {
            Logging.LogDebug("SQLiteConnection Created!");
            Logging.LogDebug("SQLiteConnection Opening...");
            cnn.Open();
            Logging.LogDebug("SQLiteConnection Opened!");
            Logging.LogDebug("SQLiteCommand Creating...");
            using (SQLiteCommand mycommand = new SQLiteCommand(cnn))
            {
                Logging.LogDebug("SQLiteCommand Created!");
                mycommand.CommandText = sql;
                Logging.LogDebug("SQLiteCommand executing reader...");
                using (SQLiteDataReader reader = mycommand.ExecuteReader())
                {
                    Logging.LogDebug("SQLiteCommand executed reader!");
                    Logging.LogDebug("DataTable Loading...");
                    dt.Load(reader);
                    Logging.LogDebug("DataTable Loaded!");
                    reader.Close();
                }
            }
            cnn.Close();
        }
    }
    catch (Exception e)
    {
        throw new Exception(e.Message);
    }
    return dt;
}

编辑:

当然,dbConnection是连接字符串,由以下函数设置. inputFile只是要打开的文件名的字符串路径.

public SqLiteDatabase(String inputFile)
{
    dbConnection = String.Format("Data Source={0}",inputFile);
}

在这一点上,我认为sql是无关紧要的,因为当cnn.Open()停止时,它没有达到这一点.

编辑2:

好的,我已经做了一些测试.在本地运行测试,它在~5秒内完成1000次迭代循环,每次调用cnn.Open()大约5ms.从我在本地PC上执行的相同Windows安装程序运行测试,它在大约25分钟内完成,每次调用cnn.Open()平均为1468ms.

我做了一个小测试程序,它只从服务程序调用TestOpenConn()函数(在Windows服务中运行的相同的代码),针对位于测试目录中的文件副本运行.在服务器或我的本地PC上运行它会产生可接受的性能(服务器上每次呼叫1.95ms,本地PC上每次呼叫4ms):

namespace EGC_Timing_Test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Logging.Init("log4net.xml","test.log");
            var db = new SqLiteDatabase("config.sqlite");
            db.TestOpenConn();
        }
    }
}

这是测试功能:

public void TestOpenConn()
{
    // TODO: Remove this after testing loop of opening / closing SQLite DB repeatedly:
    const int iterations = 1000;
    Logging.LogDebug(String.Format("Running TestOpenConn for {0} opens...",iterations));
    var startTime = DateTime.Now;
    for (var i = 0; i < iterations; i++)
    {
        using (SQLiteConnection cnn = new SQLiteConnection(dbConnection))
        {
            Logging.LogDebug(String.Format("SQLiteConnection Opening,iteration {0} of {1}...",i,iterations));
            var startTimeInner = DateTime.Now;
            cnn.Open();
            var endTimeInner = DateTime.Now;
            var diffTimeInner = endTimeInner - startTimeInner;
            Logging.LogDebug(String.Format("SQLiteConnection Opened in {0}ms!",diffTimeInner.TotalMilliseconds));
            cnn.Close();
        }
    }
    var endTime = DateTime.Now;
    var diffTime = endTime - startTime;
    Logging.LogDebug(String.Format("Done running TestOpenConn for {0} opens!",iterations));
    Logging.LogInfo(String.Format("{0} iterations total:t{1}",iterations,diffTime));
    Logging.LogInfo(String.Format("{0} iterations average:t{1}ms",diffTime.TotalMilliseconds/iterations));
}
我想我的问题暂时解决了……我将我的服务和测试应用程序更改为SYSTEM帐户而不是NetworkService帐户.更改用户帐户的好处是否会持续存在,还有待观察.

(编辑:李大同)

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