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编译sqlite动态链接库并使用

发布时间:2020-12-12 23:39:02 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:一. 编译动态链接库库文件 下面的是我的编译过程,或许对你有些帮助: 1). 打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3 2). 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH-OK 3). 将源码中所有的 *.c *.h *.def 复制到工

一. 编译动态链接库库文件 下面的是我的编译过程,或许对你有些帮助: 1). 打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite3 2). 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK 3). 将源码中所有的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹下 4). 在工程的Source File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.c文件, *注意需要将tclsqlite.c和shell.c、icu.c去掉。其中tclsqlite.c用于生成基于tcl的api,如果要编译,这需要另外下载tcl.h;shell.c用于生成命令行模式的sqlite.exe,如果是静态库形式则可以选择;icu是internationalcomponents forunicode,如果需要则需另外下载相关头文件。 5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中 6). 在Header File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.h文件, 7). 开始编译,Build(F7)一下 也许到这里会遇到一个错误: e:/zieckey/sqlite/sqlite3/sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory 经检查发现,源码中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的, 这就是说编译器在系统默认路径中搜索,这样当然搜索不到 sqlite3.h 这个头文件啦, 这时可以改为 #include "sqlite3.h",让编译器在工程路径中搜索, 但是如果还有其他地方也是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,那么改源码就显得有点麻烦, 好了,我们可以这样,在菜单栏依次选择:Tools->Options...->Directeries 在下面的Directeries选项中输入你的 sqlite3.h 的路径,这里也就是你的工程目录. 添加好后,我们在编译一下就好了,最后我们在工程目录的 Debug 目录生成了下面两个重要文件: 动态链接库文件 sqlite3.dll 和引入库文件 sqlite3.lib 二. 使用动态链接库 下面我们来编写个程序来测试下我们的动态链接库. 在VC下新建一个空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名为:TestSqliteOnWindows 再新建一个 test.cpp 的C++语言源程序,源代码如下:

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "sqlite3.h" #define _DEBUG_ //条件编译 int main( void ) { sqlite3 *db=NULL; char *zErrMsg = 0; int rc; rc = sqlite3_open("zieckey.db",&db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件 if( rc ) { fprintf(stderr,"Can't open database: %s/n",sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); return (1); } else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!/nCongratulations! Have fun ! ^-^ /n"); //创建一个表,如果该表存在,则不创建,并给出提示信息,存储在 zErrMsg 中 char *sql = " CREATE TABLE SensorData(ID INTEGER PRIMARY KEY,SensorID INTEGER,SiteNum INTEGER,Time VARCHAR(12),SensorParameter REAL);" ; sqlite3_exec( db,sql,&zErrMsg ); #ifdef _DEBUG_ printf("zErrMsg = %s /n",zErrMsg); #endif //插入数据 sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES(NULL,1,'200605011206',18.9 );" ; sqlite3_exec( db,&zErrMsg ); sql = "INSERT INTO /"SensorData/" VALUES(NULL,23,45,'200605011306',16.4 );" ; sqlite3_exec( db,34,15.4 );" ; sqlite3_exec( db,&zErrMsg ); int nrow = 0,ncolumn = 0; //查询结果集的行数、列数 char **azResult; //二维数组存放结果 //查询数据 sql = "SELECT * FROM SensorData "; sqlite3_get_table( db,&azResult,&nrow,&ncolumn,&zErrMsg ); int i = 0 ; printf( "row:%d column=%d /n",nrow,ncolumn ); printf( "/nThe result of querying is : /n" ); for( i=0 ; i< nrow+1 ; i++ ) { for( int j=0 ; j<ncolumn ; j++ ) { printf( "azResult[%d] = %s /n",i,azResult[j + i*ncolumn] ); } printf("/n"); } //删除数据 sql = "DELETE FROM SensorData WHERE SensorID = 1 ;" ; sqlite3_exec( db,&zErrMsg ); #ifdef _DEBUG_ printf("zErrMsg = %s /n",zErrMsg); #endif sql = "SELECT * FROM SensorData "; sqlite3_get_table( db,&zErrMsg ); printf( "/n/n/n/nrow:%d column=%d ",ncolumn ); printf( "/nAfter deleting,the result of querying is : /n" );

for( i=0 ; i< nrow+1 ; i++ ) { for( int j=0 ; j<ncolumn ; j++ ) { printf( "azResult[%d] = %s /n",azResult[j + i*ncolumn] ); } printf("/n"); } //释放掉 azResult 的内存空间 sqlite3_free_table( azResult ); #ifdef _DEBUG_ printf("zErrMsg = %s /n",zErrMsg); #endif sqlite3_close(db); //关闭数据库 return 0; }

另外,将sqlite3.h sqlite3.lib sqlite3.dll文件复制到我们的工程目录. 最后 Project->Settings 在Link选项卡找到Object/library modules : 在最后填入sqlite3.lib 。 如果原来就有链接,请使用空格分隔。 现在可以编译了.

(编辑:李大同)

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