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写个Sqlite3到Lua的library

发布时间:2020-12-12 23:35:46 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:前言:上次自己给编写Lua调用的dll留了个记号,这次正好写了个小的程序来试下。因为接到个任务是从sqlite3数据库里拿数据并且做解析分组之类的工作。当时自然最简单的想法就是,直接在Lua中能操作sqlite3数据库就可以了嘛。就写了个小的dll,封装了3个最简单

前言:上次自己给编写Lua调用的dll留了个记号,这次正好写了个小的程序来试下。因为接到个任务是从sqlite3数据库里拿数据并且做解析分组之类的工作。当时自然最简单的想法就是,直接在Lua中能操作sqlite3数据库就可以了嘛。就写了个小的dll,封装了3个最简单的函数给Lua:openDB、closeDB哈exec。好吧,这个就算是上次写的一个小补充吧。中间还有碰到给Lua返回整张表数据的问题,不过我没有铺开,我对Lua也是一知半解,有兴趣的自己研究下。

程序没什么好讲的,路上就遇到一个问题,返回二维表。说白了就是往表里面塞表。在Lua脚本中这是很简单的事情,但是跑到C中,就有点晕了。不过Lua还是提供了对应的操作,只是没仔细看仔细搜。先来看下C往Lua中如何插入表格吧。

这就是一个字符串数组table,有10条记录。但是插入value是通过lua_pushxxx设置的,但是并没有提供lua_pushtable这样的函数,那怎么办呢?lua还提供了一个lua_insert的函数,呵呵,这个可以将堆栈中的值放到你指定的位置。还有个函数更牛逼了,lua_rawseti,就像我开始代码中写的那样,文档中说是这个函数效率高。看来在插入二维表的时候,不仅仅是内部效率高,连代码行都省了好多,呵呵。

(编辑:李大同)

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