倒了!
一、如何在项目中引入.h、.lib和dll、以及.cpp 一直搞不清楚.h、.lib和dll在工程里怎么引入,稀里糊涂的。这次使用sqlite做个试验。 目录如下: .. include lib dll 工程 注意:工程是最原是的MFC标准项目,没有对环境变量做任何修改: 1、.h的引入 引入了.h才能使用类. 首先在工程中引入.h文件,然后在文件中:#include "sqlite3.h"。 编译: 错误 1 fatal error C1083: 无法打开包括文件:“sqlite3.h”: No such file or directory d:工作vcsqlitesqlitesqlite.h 12 找不到文件,编译当然报错了! 验证:后在文件中:#include "sqlite3.h"注释掉,编译果然没错。 解决办法1:把sqlite3.h拷到工程目录下:d:工作vcsqlitesqlite 解决办法2:更常用的情况是,我们在其它地方建立一个Include目录,然后设置项目环境配置,指向该目录,如下: 配置项目属性:c/c++ 常规 附加包含目录 添加:....Include (为什么要用解决办法2呢?想想有多个工程的情况,如果都引用同样的.h文件,每个项目都在自己目录下拷贝一份怎么行?如果.h一旦修改,每个都得更替,多麻烦) 至此,你可以声明.h文件中的类对象了,但是无法使用其中的方法。不信你试试,调用一个方法,例如,调用sqlite3对象的 int rc = sqlite3_open("MyDB",&m_db); 编译报错: 错误 1 error LNK2001: 无法解析的外部符号 _sqlite3_open SqliteDlg.obj 错误 2 fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令 D:工作VCSqliteDebugSqlite.exe 1 注意,此时的错误是“Link”错误,也就是说,编译已经完成了,没有语法错误,然后链接lib库的时候,报错了。 此时,该lib登堂了。 2、.lib文件的引入 引入方法: 项目 属性 链接器 输入 附加依赖项 sqlite3.lib 编译: 错误 1 fatal error LNK1104: 无法打开文件“sqlite3.lib” Sqlite 解决办法1:把lib烤到工程目录下:d:工作vcsqlitesqlite 解决办法2:把lib拷到目录lib目录下,然后设置: 项目 属性 链接器 常规 附加库目录 ....lib (注意:如果....lib目录下还有目录,比如: ....lib ....libPDFLIB 要使用PDFLIB目录下的lib文件,必须在本步同时添加目录....libPDFLIB ) 为什么要用解决办法2呢?答案同另设include目录一样。 是不是这样就完了?你F5运行试试看。。。 弹出错误: 没有找到sqlite3.dll。。。。。。。!!! 为什么呢?想想lib和dll的作用分别是什么。编译的时候需要谁?运行的时候需要谁? 3、dll库的引入 这次应该简单了,把sqlite3.dll拷到工程目录d:工作vcsqlitesqlite 下。 这样就行了吗?可以运行Debug编译好的程序了吗?不行,如果要运行Debug下的程序,需要将sqlite3.dll也拷贝到Debug目录下。 4、.cpp文件的引入 假如一个项目中几个工程,有一些通用模块(定义成独立的.h和.cpp文件),这些通用模块可以放在一个公共目录下(common目录),大家都从这个目录下引入。 好处是,大家用共同的文件,谁修改了其它人都能立刻看到,保持一致性。 使用方法: 配置项目属性:c/c++ 常规 附加包含目录 添加:..common (注意,如果有子目录,也要添加子目录) 同时,要在项目中引入.h和.cpp文件。注意,引入后会在项目文件目录中看到,但是文件还是在common目录下的,本地没有. 总结: 以上设置的目的,是将额外引入的资源,不管是.h,还是lib,还是dll,都尽量放到另外的一个公共目录,而不是拷贝在本工程下面。因为还可能有别的项目需要引用,放到一个公共目录方便管理。 以下分别说明各种资源的做法: .h 可以放到公共目录,不需要拷到本地。可以不把.h文件导入到项目中,而直接#include "" .lib 可以放到公共目录,不需要拷贝到本地 .dll 需要拷贝到本地。如果使用Debug编译出来的程序运行,需要拷贝到Debug下面 .cpp 可以放到公共目录,不需要拷贝到本地 ,但需要在项目中引入 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |