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sqlite3函数使用说明1

发布时间:2020-12-12 20:00:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:前序: Sqlite3 的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对 sqlite3 的研究列出来,以备忘记。 这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用 windows 平台。我以前的工作就是为
前序:
Sqlite3
的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对 sqlite3 的研究列出来,以备忘记。
这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用 windows 平台。我以前的工作就是为 unix 平台写代码。下面我所写的东西,虽然没有验证,但是我已尽量不使用任何 的东西,只使用标准 C 或标准 C++ 。但是,我没有尝试过在别的系统、别的编译器下编译,因此下面的叙述如果不正确,则留待以后修改。 下面我的代码仍然用 VC 编写,因为我觉得 是一个很不错的 IDE ,可以加快代码编写速度(例如配合 Vassist )。下面我所说的编译环境,是 VC2003 。如果读者觉得自己习惯于 下用 vi 编写代码速度较快,可以不用管我的说明,只需要符合自己习惯即可,因为我用的是标准 。不会给任何人带来不便。 一、 版本 www.sqlite.org 网站可下载到最新的 sqlite 代码和编译版本。我写此文章时,最新代码是 3.3.17 版本。 很久没有去下载 新代码,因此也不知道 变化这么大。以前很多文件,现在全部合并成一个 sqlite3.c 文件。如果单独用此文件,是挺好的,省去拷贝一堆文件还担心有没有遗漏。但是也带来一个问题:此文件太大,快接近 7 万行代码, 开它整个机器都慢下来了。如果不需要改它代码,也就不需要打开 文件,机器不会慢。但是,下面我要写通过修改 代码完成加密功能,那时候就比较痛苦了。如果个人水平较高,建议用些简单的编辑器来编辑,例如 UltraEdit Notepad 。速度会快很多。 二、 基本编译 这个不想多说了,在 里新建 dos 控制台空白工程,把 sqlite3.h 添加到工程,再新建一个 main.cpp 文件。在里面写 :
extern "C"
{
#include "./sqlite3.h"
};
int main( int,char** )
{
return 0;
}
为什么要 extern “C” ?如果问这个问题,我不想说太多,这是 的基础。要在 里使用一段 的代码,必须要用 括起来。 虽然语法上有重叠,但是它们是两个不同的东西,内存里的布局是完全不同的,在 编译器里不用 括起 代码,会导致编译器不知道该如何为 代码描述内存布局。 可能在 里人家已经把整段代码都 括起来了,但是你遇到一个 .c 文件就自觉的再括一次,也没什么不好。 基本工程就这样建立起来了。编译,可以通过。但是有一堆的 warning 。可以不管它。 三、 SQLITE 操作入门
sqlite
提供的是一些 函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递一些标准 sql 语句(以 char * 类型)给 函数, 就会为你操作数据库。 MS access 一样是文件型数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件。备份这个文件就备份了整个数据库。 不需要任何数据库引擎,这意味着如果你需要 来保存一些用户数据,甚至都不需要安装数据库 ( 如果你做个小软件还要求人家必须装了 sqlserver 才能运行,那也太黑心了 ) 下面开始介绍数据库基本操作。 1 基本流程
i.1
关键数据结构 里最常用到的是 sqlite3 * 类型。从数据库打开开始, 就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。
i.2
打开数据库
int sqlite3_open(
文件名 ,sqlite3 ** );
用这个函数开始数据库操作。 需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如: c:DongChunGuang_Database.db 文件名不需要一定存在,如果此文件不存在, 会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。
sqlite3 **
参数即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。 函数返回值表示操作是否正确,如果是 SQLITE_OK 则表示操作正常。相关的返回值 定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考 文件。里面有详细定义(顺便说一下, 的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文, 可以让你学到不少东西)。 下面介绍关闭数据库后,再给一段参考代码。
i.3
关闭数据库
int sqlite3_close(sqlite3 *);
前面如果用 sqlite3_open 开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数据库。 下面给段简单的代码:
extern "C"
{
#include "./sqlite3.h"
};
int main( int,char** )
{
sqlite3 * db = NULL; //
声明 关键结构指针
int result;
//

//
需要传入 db 这个指针的指针,因为 函数要为这个指针分配内存,还要让 指针指向这个内存区
result = sqlite3_open( “c:Dcg_database.db”,&db );
if( result != SQLITE_OK )
{
//
数据库打开失败
return -1;
}
//
数据库操作代码 数据库打开成功
sqlite3_close( db );
return 0;
}
这就是一次数据库操作过程。 2 SQL 语句操作 本节介绍如何用 执行标准 语法。 执行 语句
int sqlite3_exec(sqlite3*,const char *sql,sqlite3_callback,void *,char **errmsg );
这就是执行一条 语句的函数。 个参数不再说了,是前面 open 函数得到的指针。说了是关键数据结构。 个参数 const char *sql 是一条 语句,以 结尾。 3 sqlite3_callback 是回调,当这条语句执行之后, 会去调用你提供的这个函数。(什么是回调函数,自己找别的资料学习) 4 void * 是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填 NULL 。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。 5 char ** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。 里面有很多固定的错误信息。执行 sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接 printf(“%sn”,errmsg) )得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。 函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样 函数外面就可以通过这个 char* 得到具体错误提示。 说明:通常, 和它后面的 这两个位置都可以填 。填 表示你不需要回调。比如你做 insert 操作,做 delete 操作,就没有必要使用回调。而当你做 select 时,就要使用回调,因为 把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。
i.2 exec
的回调
typedef int (*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);
你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:
//sqlite3
的回调函数
// sqlite
每查到一条记录,就调用一次这个回调
int LoadMyInfo( void * para,int n_column,char ** column_value,char ** column_name )
{
//para
是你在 里传入的 参数
//
通过 para 参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是 void* 类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据
//n_column
是这一条记录有多少个字段 即这条记录有多少列 )
// char ** column_value
是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个 维数组(不要以为是 维数组),每一个元素都是一个 值,是一个字段内容(用字符串来表示,以 结尾)
//char ** column_name
column_value 是对应的,表示这个字段的字段名称 这里,我不使用 参数。忽略它的存在 .
int i;
printf( “
记录包含 %d 个字段 n”,n_column );
for( i = 0 ; i < n_column; i ++ )
{
printf( “
字段名 :%s ?> 字段值 :%sn”,column_name[i],column_value[i] );
}
printf( “------------------n“ );
return 0;
}
int main( int,char ** )
{
sqlite3 * db;
int result;
char * errmsg = NULL;
result = sqlite3_open( “c:Dcg_database.db”,51); font-size:16px; font-family:宋体">创建一个测试表,表名叫
MyTable_1 ,有 个字段: ID name 。其中 是一个自动增加的类型,以后 时可以不去指定这个字段,它会自己从 0 开始增加
result = sqlite3_exec( db,“create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement,name nvarchar(32) )”,NULL,errmsg );
if(result != SQLITE_OK )
{
printf( “
创建表失败,错误码 :%d ,错误原因 插入一些记录 走路 ’ )”,51); font-size:16px; font-family:宋体">插入记录失败,错误码 开始查询数据库 通过上面的例子,应该可以知道如何打开一个数据库,如何做数据库基本操作。 有这些知识,基本上可以应付很多数据库操作了。 不使用回调查询数据库 上面介绍的 是使用回调来执行 操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成 static 的(要问为什么?这又是 基础了。 成员函数实际上隐藏了一个参数: this 调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的 回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成 时,它才没有多余的隐含的 参数)。 虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的 查询。这可以通过 sqlite3_get_table 函数做到。
int sqlite3_get_table(sqlite3*,char ***resultp,int *nrow,int *ncolumn,51); font-size:16px; font-family:宋体">个参数不再多说,看前面的例子。
个参数是 语句,跟 里的 是一样的。是一个很普通的以 结尾的 字符串。 个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:第一行是字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。 个参数是查询出多少条记录(即查出多少行)。 个参数是多少个字段(多少列)。 6 个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。 下面给个简单例子 :
int main( int,char ** )
{
sqlite3 * db;
int result;
char * errmsg = NULL;
char **dbResult; //
char ** 类型,两个 *
int nRow,nColumn;
int i,j;
int index;
result = sqlite3_open( “c:Dcg_database.db”,51); font-size:16px; font-family:宋体">假设前面已经创建了
开始查询,传入的 dbResult 已经是 ,这里又加了一个 & 取地址符,传递进去的就成了 char ***
result = sqlite3_get_table( db,&dbResult,&nRow,&nColumn,&errmsg );
if( SQLITE_OK == result )
{
//
查询成功
index = nColumn; //
前面说过 前面第一行数据是字段名称,从 nColumn 索引开始才是真正的数据
printf( “
查到 条记录 for( j = 0 ; j < nColumn; j++ )
{
printf( “
的字段值是连续的,从第 索引到第 nColumn - 1 索引都是字段名称,从第 索引开始,后面都是字段值,它把一个二维的表(传统的行列表示法)用一个扁平的形式来表示
}
printf( “-------n” );
}
}
//
到这里,不论数据库查询是否成功,都释放 char** 查询结果,使用 提供的功能来释放
sqlite3_free_table( dbResult );
//
到这个例子为止, 的常用用法都介绍完了。 用以上的方法,再配上 语句,完全可以应付绝大多数数据库需求。 但有一种情况,用上面方法是无法实现的:需要 二进制。当需要处理二进制数据时,上面的方法就没办法做到。下面这一节说明如何插入二进制数据

(编辑:李大同)

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