一,sqlite 简介
前面写了一篇博文讲如何在 C# 中使用 ADO 访问各种数据库,在移动开发和嵌入式领域也有一个轻量级的开源关系型数据库-sqlite。它的特点是零配置(无需服务器),单磁盘文件存储数据(就像fopen一样),平台无关性,使用起来简单又高效。这些特点让其非常适合移动开发和嵌入式领域。当然,sqlite 也因其力求简单高效,也就限制了它对并发,海量数据的处理。下面,我就再接再厉,来讲讲如何在 iOS 中使用 sqlite 库和第三方封装库 FMDB,以及介绍一个 MAC 下开源的可视化 sqlite 浏览器。
本文源码:https://github.com/kesalin/iOSSnippet/tree/master/SQLiteDemo
二,在 iOS 中的使用
在 iOS 中 sqlite3 库是一套纯 C 的接口,因此很方便地就可以在 obj-c 源码中无痕使用它,而且其使用方式与用 ADO 方式操作数据库大同小异-少了创建数据库链接一环而已(因为 sqlite 没有服务器的概念也就无需链接了)。
- 首先,需要引入 libsqlite3.0.dylib:
然后包含头文件:
#import"/usr/include/sqlite3.h"
SQLITE_API int sqlite3_open(
const char *filename,/* Database filename (UTF-8) */
sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */
);
使用示例:(dbPath 为 NSString *)
// open database
//
int state = sqlite3_open([dbPath UTF8String],&database);
if (state == SQLITE_OK) {
DLOG(@" >> Succeed to open database. %@",dbPath);
}
else {
DLOG(@" >> Failed to open database. %@"
SQLITE_API int sqlite3_close(sqlite3 *);
上面这个接口将关闭数据库,如果当前还有事务没有提交,会先执行 rollback 操作,然后再关闭数据库。
SQLITE_API int sqlite3_exec(
sqlite3*,/* An open database */
const char *sql,/* SQL to be evaluated */
int (*callback)(void*,int,char**,char**),/* Callback function */
void *,/* 1st argument to callback */
char **errmsg /* Error msg written here */
);
这个接口是最常用到的,几乎除了查询之外的 sql 命令都可以用它来操作,比如创建表,插入/更新/删除记录,创建/提交/回滚事务等。注意:如果 errmsg 不为 null,那么当错误发生时, sqlite 就会为错误消息分配内存,返回给调用者,调用者有责任调用 sqlite3_free 来释放这部分内存。为了方便使用,我封装了一个简单的 obj-c 方法:
- (BOOL)excuteSQLWithCString:(const char *)sqlCmd
{
char * errorMsg;
int state = sqlite3_exec(database,sqlCmd,NULL,0)">errorMsg);
if (state == SQLITE_OK) {
DLOG(@" >> Succeed to %@" {
DLOG(@" >> Failed to %@. Error: %@" SQLITE_OK);
}
下面是创建表以及事务操作的使用示例:
- (void)createTable
{
if (database == NULL) {
DLOG(@" >> Database does not open yet.");
return;
}
const char * sqlCmd = "create table if not exists customer (id integer primary key autoincrement,name text not null,address text,age integer)";
[self excuteSQLWithCString:sqlCmd];
}
- (BOOL)beginTransaction
{
return [self excuteSQLWithCString:"BEGIN EXCLUSIVE TRANSACTION;"];
}
- (BOOL)commit
{
return [self excuteSQLWithCString:"COMMIT TRANSACTION;"];
}
- (BOOL)rollback
{
return [self excuteSQLWithCString:"ROLLBACK TRANSACTION;"];
}
很简单,不是么?至于插入,更新,删除示例,请参考如下 sqlCmd:
// insert
NSString * sqlCmd = [NSString stringWithFormat:@"insert into customer (name,address,age) values ('%@','%@',%d)"
查询操作
查询操作稍微负责一点,需要创建查询描述(sqlite3_stmt),然后调用如下接口编译成字节程序:
sqlite3_prepare_v2(
sqlite3 *db,/* Database handle */
const char *zSql,/* SQL statement,UTF-8 encoded */
int nByte,/* Maximum length of zSql in bytes. */
sqlite3_stmt **ppStmt,/* OUT: Statement handle */
const char **pzTail /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */ 注意:这里使用的是 v2 - version 2,这是 sqlite 推荐使用的版本,version 1 仅仅是为了向后兼容而保留着。
然后使用如下接口来评估的查询结果:
SQLITE_API int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);
如果该接口返回 SQLITE_ROW,表面查询到了一行记录,我们就可以以下接口从查询描述中获取我们想要的值:
SQLITE_API const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*,int iCol);
SQLITE_API int sqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*,0)"> iCol);
SQLITE_API int sqlite3_column_bytes16(sqlite3_stmt*,0)"> iCol);
SQLITE_API double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*,0)"> iCol);
SQLITE_API int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*,0)"> iCol);
SQLITE_API sqlite3_int64 sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*,0)"> iCol);
SQLITE_API const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*,0)"> iCol);
SQLITE_API const void *sqlite3_column_text16(sqlite3_stmt*,0)"> iCol);
SQLITE_API int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*,0)"> iCol);
SQLITE_API sqlite3_value *sqlite3_column_value(sqlite3_stmt*,int iCol);
最后,需要通过如下接口释放先前创建的查询描述。通常,为了提高查询效率,可以把常用的查询描述缓存起来。
SQLITE_API int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt *pStmt);
下面就来看一个具体的使用示例:
- (NSArray *)queryAllCustomers
{
NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc] init];
const char * sqlCmd = "select name,age from customer";
sqlite3_stmt * statement;
int state = sqlite3_prepare_v2(database,-1,0)">statement,nil);
if (state == SQLITE_OK) {
DLOG(@" >> Succeed to prepare statement. %@";
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
// get raw data from statement
//
char * cstrName = (char *)sqlite3_column_text(statement,0);
char * cstrAddress = (char *)sqlite3_column_text(statement,1);
int age = sqlite3_column_int(statement,2);
NSString * name = [NSString stringWithCString:cstrName encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString * address = [NSString stringWithCString:cstrAddress encoding:NSUTF8StringEncoding];
KSCustomer * customer = [[KSCustomer alloc]
initWith:name
address:address
age:age];
[array addObject:customer];
DLOG(@" >> Record %d : %@ %@ %d",index++ array;
}
三,MAC 下查看 sqlite db 文件的工具
MAC 下有一款不错的开源可视化 sqlite db 浏览器:SQLite Database Browser,你可以从以下链接获取:
http://sourceforge.net/projects/sqlitebrowser/
该软件运行界面如下:
四,封装 sqlite 的第三方库 FMDB
在 iOS 中直接使用 sqlite 原生 C 接口还是不那么方便,因此催生了第三方的 iOS 版封装库,其中使用比较广泛又轻量级的就是 FMDB(https://github.com/ccgus/fmdb),目前该库只有六个文件,不超过2000行代码。
使用也是非常简单,在工程中包含这六个文件:
然后包含头文件:
#import "FMDatabase.h"
#import "FMResultSet.h"
#import "FMDatabaseAdditions.h"
就可以使用该库了:
// Create database
//
NSString * path = [UIHUtilities configPathFor:kDatabaseFile];
FMDatabase db = [[FMDatabase databaseWithPath:path] retain];
if (![db open])
{
DLog(@" >> Error: Failed to open database at %@"
db.traceExecution = TRUE;
#endif
// Create tables
//
[db executeUpdate:@"CREATE TABLE Image (studyUid text,patientId text,seriesUid text,SOPUid text,contentDate text,modality text,patientPosition text,filepath text,thumbnailPath text)"];
// insert
//
BOOL retValue = [db executeUpdate:@"INSERT INTO Image (studyUid,patientId,seriesUid,SOPUid,contentDate,patientPosition,modality,filepath,thumbnailPath) VALUES (?,?,?)"retValue)
DLog(@" >> Error: Database failed to insert image %@" ([rs next])
{
....
}
// query count
//
NSInteger count = 0;
FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"SELECT COUNT(*) FROM Image WHERE seriesUid = ?" ([rs next]) {
count = [rs intForColumnIndex:0];
}
// delete
//
retValue = [db executeUpdate:@"DELETE FROM Image WHERE seriesUid = ?"retValue)
DLog(@" >> Error: Database failed to delete image by seriesUid %@"(编辑:李大同)
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