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SQLite学习笔记4

发布时间:2020-12-12 19:50:32 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:1 、如果是在 Windows 平台下可以使用 SQLiteadministration 作为 SQLite 的图形前端,很方便的。我这里一直在 Linux 平台下应用 . 2 、创建一个数据库: #sqlite3 homeg ,如果不往数据库里面添加任何的表,这个数据库等于没有建立,不会在硬盘上产生任何文

1、如果是在Windows平台下可以使用SQLiteadministration作为SQLite的图形前端,很方便的。我这里一直在Linux平台下应用.


2、创建一个数据库:#sqlite3 homeg,如果不往数据库里面添加任何的表,这个数据库等于没有建立,不会在硬盘上产生任何文件,如果数据库已经存在,则会打开这个数据库。


3、创建用户表:sqlite>CREATE TABLE users(id,user_name,passwd,time_login,ip_login);SQLite是若类型可以不规定列的数据类型.


4、插入数据:INSERT INTO "users" VALUES(1,'member1',NULL,NULL);


5、介绍几个函数:


打开数据库连接:


int sqlite3_open(


const char *filename,/* Database filename (UTF-8) */


sqlite3 **ppDb/* OUT: SQLite db handle */


);第一个参数为SQLite数据库文件名(sqlite3_open()处理UTF-8格式,sqlite3_open16()处理UTF-16UNICODE格式,sqlite3_open_v2()函数能够通过标志来控制数据库的打开方式),ppDb指向返回的数据库连接句柄,如果不能分配内存给sqlite3对象,则ppDb为一个空指针。数据库打开成功则返回SQLITE_OK,否则返回错误码,sqlite3_errmsg()sqlite3_errmsg16())函数用来获得错误描述。若数据库文件名为“:memory:”,将打开一个私有的临时的在内存中的数据库。如果数据库文件名中包含“:”,建议加上前缀“./”,若文件名参数为空,则会在硬盘上新建一个数据库文件,当数据库连接关闭时,这个数据库也将被自动删除。


获得错误代码:


int sqlite3_errcode(sqlite3 *db);


const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*);


const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*);


sqlite3_errcode()返回最近执行的sqlite3_* API的错误代码,若最近执行的API成功,则返回的值为未定义。sqlite3_errmsg()返回描述错误的英文文本。文本所需的内存由内部控制。


一步执行接口:


int sqlite3_exec(


sqlite3*,/* An open database */


const char *sql,/* SQL to be evaluated */


int (*callback)(void*,int,char**,char**),/* Callback function */


void *,/* 1st argument to callback */


char **errmsg/* Error msg written here */


);


此接口是执行SQL语句的便捷函数,第一个参数为一个有效的哦且打开了的数据库连接,且此函数执行其中这个连接不能关闭,UTF-8编码的SQL语句通过第二个参数传入函数,函数一条条地执行SQL语句,直到发生错误,或者被中断或者全部执行完毕。第三个参数指定一个回调函数,但得到一条记录后就用这个回调函数来处理。第五个参数执行存放错误信息的地址,其内存由sqlite3_malloc()分配,当不再使用此错误信息时要通过sqlite3_free()来释放,可以通过打印这个信息来获得具体出错的原因。如过某个参数不需要使用的话就填NULL


int sqlite3_close(sqlite3 *);


销毁sqlite3对象。


6、关于sqlite3_exec()的回调。


回调函数可以定义为如下形式:


typedef int (*sqlite3_callback)(void*,char**);


回调函数中的参数只能按照下面格式来定义:
第一个参数为主调函数传递过来的指针,可以通过这个指针来实现自定义参数的传递;


第二个为变量的个数,即一条记录中的列数;


第三个为变量的值,即执行SQL语句查询出来的值都保存在此处,它是一个一维数组,数组中每个元素都是一个char指针


第四个为变量的名称,是和第三个参数对应的,表示这个字段的字段名


7、第一个SQLite应用程序,程序很简单我就不注释了


#vim sqlite_test.c


#include "stdio.h"


#include "sqlite3.h"



int


main(){


sqlite3 *db;


char *err_msg = 0;


char *sql_statement = "insert into users values(NULL,'member2',datetime('NOW'),NULL)";


int recode;


recode = sqlite3_open("/root/FamilyGate/homeg",&db);


if(recode!=SQLITE_OK){


printf("Can`t Open Database:%s!n",sqlite3_errmsg(db));


sqlite3_close(db);


}else{


printf("Open OK!n");


recode = sqlite3_exec(db,sql_statement,&err_msg);


printf("Error:%s",err_msg);


printf("Insert OK!n");


}


}


编译:#gcc -o sqlite3_test -lsqlite3 sqlite_test.c sqlite3.h


注意在编译的时候必须加上-lsqlite3否则的话可能出现说sqlite3_open()没有定义的错误,因为我们在编译的时候用到了sqlite3.so库,如果你安装sqlite3的时候没有用#make install的话可能没有安装这个库,那就必须将这个库拷贝到/usr/lib下面,并且用ldconfig重新载入一下动态库。


检查数据库表中的数据,可以看到已经插入了刚才的数据了。


sqlite> select *from users;


1|member1|||


2|member2||2009-09-10 02:34:47|

(编辑:李大同)

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