SQLite 访问编译生效的宏(ctime.c)
ctime.c文件,将所有定义的宏,连接成一个字符串数组,可以通过字符串,查询是否该宏生效。 功能该文件提供了几个函数,其实只有两个,用于访问有哪些宏被编译进SQLite中。 静态的常量字符串azCompileOpt,保存了编译期间使用的宏,当然不包括SQLITE_CORE,并且由于是静态的变量,我们只能够通过如下的两个函数访问,并且没有提供当前有多少个宏定义的函数。 函数以及说明int sqlite3_compileoption_used(const char*zOptName) 该函数判断传递进来的宏字符串,是否被编译进SQLite,如果是返回1,如果不是返回0 const char *sqlite3_compileoption_get(intN) 返回常量字符串数组第N个字符串,如果N超出常量字符串的范围,返回0,否则返回对应的字符串。 如何关闭定义SQLITE_OMIT_COMPILEOPTION_DIAGS宏,就无法使用上面的函数 优点:节省了存储宏字符串常量的空间,一般情况下,没有哪种应用需要使用到该字符串常量,但是你不会想到的是,实际上除了一个默认指定的THREAD_SAFE宏,系统自带的宏几乎是没有的,所以如果你没有指定任何的宏,也就只有一个宏会编译进SQLite中,当然由于在编译的过程中,需要添加一些模块,或者屏蔽调用FTS1或者FTS2这些带有设计缺陷的全文搜索模块,不得不使用了SQLITE_CORE宏,所以别看SQLite提供了100多个宏定义,但看azCompileOpt这个常量的定义就有400行,实际上,不会占用多少空间 添加获取编译宏个数的函数假如我想访问现在到底有多少个宏编译进SQLite数据库中,或者我想输出所有的宏,很明显,我们只能够猜测大概有100个吧,然后,调用sqlite3_compileoption_get函数,判断返回值是否为空,不为空,打印看看!! 当然,目前还没有任何的证据表明,有这个必要。但这只是尝试练习。 for(int i = 0 ; i < 100 ; i++) { const char* p = sqlite3_compileoption_get(i); if (p) { cout<<p<<endl; } } 方案一:企图访问azCompileOpt字符串在ctime.c文件中,取消azCompileOpt字符串数组的静态属性,然后想通过在main.cpp文件中,通过extern关键字声明azCompileOpt,来达到使用的目的,结果是失败了!! 出现错误的问题报告如下: 'const char *const []': illegal sizeof operand
方案二:添加访问编译宏个数的函数函数定义以及实现如下: intsqlite3_compileoption_get_count() { returnArraySize(azCompileOpt); } 这里如果要让外部访问,就必须将该函数声明在sqlite3.h文件当中,我们可以在sqlite3.h文件中搜索上面两个函数是在什么地方声明的,自然就可以在下面追加即可 #ifndef SQLITE_OMIT_COMPILEOPTION_DIAGS SQLITE_API int SQLITE_STDCALLsqlite3_compileoption_used(const char *zOptName); SQLITE_API const char *SQLITE_STDCALLsqlite3_compileoption_get(int N); SQLITE_API intSQLITE_STDCALL sqlite3_compileoption_get_count(); #endif (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |